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Hunter PvM/Farm Build
Equipment
Upper
+8 Maçã do Atirador de Elite
Elite Orb I
Middle
Empty
Right Hand
+7 Bone Hunter
Abyss Orb II
Velocidade de Ataque +8%
VIT + 2
Left Hand
+7 Bone Hunter
Abyss Orb II
Velocidade de Ataque +8%
VIT + 2
Costume Lower
Chewing Gum
Armor
No costume
Costume Garment
Daehyon's Sword (Prestige)
Footgear
No costume
Accessory R.
No costume
Accessory L.
No costume
Stats
FOR
1
AGI
71
VIT
1
INT
32
DES
78
SOR
70
Training Total: 122
FOR
AGI
VIT
INT
DES
SOR
Skills (20)
Novice
Basic Skill
Basic Skill
Libera os controles básicos de interface. [Nv 1]: Libera Negociação. Clique com o botão direito em cima de um personagem e negocie itens. [Nv 2]: Libera o uso de Emoticons. Acesse a lista de emojis através do comando ALT + L. [Nv 3]: Libera o personagem Sentar. Aperte [insert] ou digite /sit para sentar seu personagem. [Nv 4]: Libera a criação de Chat. Digite /chat ou ALT + C para criar uma sala de chat. [Nv 5]: Libera se juntar em um Grupo. [Nv 6]: Libera uso do Armazém. [Nv 7]: Libera a criação de Grupo Digite /organize nomedogrupo para criar um grupo e ALT + Z para ajustar as configurações. [Nv 8]: Parabéns! Você chegou ao level 8!
[Nv 9]: Permite mudar de Classe.
Basic Skill
Libera os controles básicos de interface. [Nv 1]: Libera Negociação. Clique com o botão direito em cima de um personagem e negocie itens. [Nv 2]: Libera o uso de Emoticons. Acesse a lista de emojis através do comando ALT + L. [Nv 3]: Libera o personagem Sentar. Aperte [insert] ou digite /sit para sentar seu personagem. [Nv 4]: Libera a criação de Chat. Digite /chat ou ALT + C para criar uma sala de chat. [Nv 5]: Libera se juntar em um Grupo. [Nv 6]: Libera uso do Armazém. [Nv 7]: Libera a criação de Grupo Digite /organize nomedogrupo para criar um grupo e ALT + Z para ajustar as configurações. [Nv 8]: Parabéns! Você chegou ao level 8!
[Nv 9]: Permite mudar de Classe.
First Aid
First Aid
Pré-requisitos: Completar Quest
Recupera 5 de HP.
Cada uso custa 3 de SP.
First Aid
Pré-requisitos: Completar Quest
Recupera 5 de HP.
Cada uso custa 3 de SP.
Archer
Hit
Hit
Aumenta a Destreza (DES).
Nível l Bônus
[Nv 1]: DES +1
[Nv 2]: DES +2
[Nv 3]: DES +3
[Nv 4]: DES +4
[Nv 5]: DES +5
[Nv 6]: DES +6
[Nv 7]: DES +7
[Nv 8]: DES +8
[Nv 9]: DES +9
[Nv 10]: DES +10
Hit
Aumenta a Destreza (DES).
Nível l Bônus
[Nv 1]: DES +1
[Nv 2]: DES +2
[Nv 3]: DES +3
[Nv 4]: DES +4
[Nv 5]: DES +5
[Nv 6]: DES +6
[Nv 7]: DES +7
[Nv 8]: DES +8
[Nv 9]: DES +9
[Nv 10]: DES +10
Vulture's Eye
Vulture's Eye
Pré requisitos: Precisão 3
Aumenta a Precisão e o alcance
dos ataques físicos a distância.
Nível l Precisão l Alcance
[Nv 1]: +1 l 1 célula
[Nv 2]: +2 l 2 células
[Nv 3]: +3 l 3 células
[Nv 4]: +4 l 4 células
[Nv 5]: +5 l 5 células
[Nv 6]: +6 l 6 células
[Nv 7]: +7 l 7 células
[Nv 8]: +8 l 8 células
[Nv 9]: +9 l 9 células
[Nv 10]: 10 l 10 células
Vulture's Eye
Pré requisitos: Precisão 3
Aumenta a Precisão e o alcance
dos ataques físicos a distância.
Nível l Precisão l Alcance
[Nv 1]: +1 l 1 célula
[Nv 2]: +2 l 2 células
[Nv 3]: +3 l 3 células
[Nv 4]: +4 l 4 células
[Nv 5]: +5 l 5 células
[Nv 6]: +6 l 6 células
[Nv 7]: +7 l 7 células
[Nv 8]: +8 l 8 células
[Nv 9]: +9 l 9 células
[Nv 10]: 10 l 10 células
Concentration
Concentration
Pré requisitos: Olhos de Águia 1
Fornece um bônus de DES e AGI.
Pode revelar alvos em Esconderijo na
área de 7x7 células ao redor do usuário.
Nível l DES e AGI l Duração
[Nv 1]: +3% l 60 segundos
[Nv 2]: +4% l 80 segundos
[Nv 3]: +5% l 100 segundos
[Nv 4]: +6% l 120 segundos
[Nv 5]: +7% l 140 segundos
[Nv 6]: +8% l 160 segundos
[Nv 7]: +9% l 180 segundos
[Nv 8]: +10% l 200 segundos
[Nv 9]: +11% l 220 segundos
[Nv 10]: +12% l 240 segundos
Concentration
Pré requisitos: Olhos de Águia 1
Fornece um bônus de DES e AGI.
Pode revelar alvos em Esconderijo na
área de 7x7 células ao redor do usuário.
Nível l DES e AGI l Duração
[Nv 1]: +3% l 60 segundos
[Nv 2]: +4% l 80 segundos
[Nv 3]: +5% l 100 segundos
[Nv 4]: +6% l 120 segundos
[Nv 5]: +7% l 140 segundos
[Nv 6]: +8% l 160 segundos
[Nv 7]: +9% l 180 segundos
[Nv 8]: +10% l 200 segundos
[Nv 9]: +11% l 220 segundos
[Nv 10]: +12% l 240 segundos
Arrow Storm
Arrow Storm
Causa dano físico a distância no alvo.
Consome 1 Flecha.
Nível l ATQ
[Nv 1]: 100% x2
[Nv 2]: 110% x2
[Nv 3]: 120% x2
[Nv 4]: 130% x2
[Nv 5]: 140% x2
[Nv 6]: 150% x2
[Nv 7]: 160% x2
[Nv 8]: 170% x2
[Nv 9]: 180% x2
[Nv 10]: 190% x2
Arrow Storm
Causa dano físico a distância no alvo.
Consome 1 Flecha.
Nível l ATQ
[Nv 1]: 100% x2
[Nv 2]: 110% x2
[Nv 3]: 120% x2
[Nv 4]: 130% x2
[Nv 5]: 140% x2
[Nv 6]: 150% x2
[Nv 7]: 160% x2
[Nv 8]: 170% x2
[Nv 9]: 180% x2
[Nv 10]: 190% x2
Arrow Shower
Arrow Shower
Pré requisitos: Rajada de Flechas 5
Causa dano físico a distância nos alvos
da área selecionada, empurrando-os.
Consome 1 Flecha.
Nível l ATQ l Área
[Nv 1]: 160% l 3x3 células
[Nv 2]: 170% l 3x3 células
[Nv 3]: 180% l 3x3 células
[Nv 4]: 190% l 3x3 células
[Nv 5]: 200% l 3x3 células
[Nv 6]: 210% l 5x5 células
[Nv 7]: 220% l 5x5 células
[Nv 8]: 230% l 5x5 células
[Nv 9]: 240% l 5x5 células
[Nv 10]: 250% l 5x5 células
Arrow Shower
Pré requisitos: Rajada de Flechas 5
Causa dano físico a distância nos alvos
da área selecionada, empurrando-os.
Consome 1 Flecha.
Nível l ATQ l Área
[Nv 1]: 160% l 3x3 células
[Nv 2]: 170% l 3x3 células
[Nv 3]: 180% l 3x3 células
[Nv 4]: 190% l 3x3 células
[Nv 5]: 200% l 3x3 células
[Nv 6]: 210% l 5x5 células
[Nv 7]: 220% l 5x5 células
[Nv 8]: 230% l 5x5 células
[Nv 9]: 240% l 5x5 células
[Nv 10]: 250% l 5x5 células
Arrow Crafting
Arrow Crafting
Pré-requisitos: Completar Quest
Produz flechas a partir de itens.
Não pode ser usada com 50% de peso.
Consome materiais diversos.
Arrow Crafting
Pré-requisitos: Completar Quest
Produz flechas a partir de itens.
Não pode ser usada com 50% de peso.
Consome materiais diversos.
Arrow Repel
Arrow Repel
Pré-requisitos: Completar Quest
Causa 150% de dano físico a distância no
oponente, o empurrando para trás.
Arrow Repel
Pré-requisitos: Completar Quest
Causa 150% de dano físico a distância no
oponente, o empurrando para trás.
Hunter
Skid Trap
Skid Trap
Instala uma armadilha no chão que ativa
ao se aproximarem da área de 3x3 células.
Oponentes serão empurrados e ficarão
imóveis durante 4 segundos.
Consome 1 Armadilha.
Nível l Empurra l Duração da armadilha
[Nv 1]: 6 células l 300 segundos
[Nv 2]: 7 células l 240 segundos
[Nv 3]: 8 células l 180 segundos
[Nv 4]: 9 células l 120 segundos
[Nv 5]: 10 células l 60 segundos
Skid Trap
Instala uma armadilha no chão que ativa
ao se aproximarem da área de 3x3 células.
Oponentes serão empurrados e ficarão
imóveis durante 4 segundos.
Consome 1 Armadilha.
Nível l Empurra l Duração da armadilha
[Nv 1]: 6 células l 300 segundos
[Nv 2]: 7 células l 240 segundos
[Nv 3]: 8 células l 180 segundos
[Nv 4]: 9 células l 120 segundos
[Nv 5]: 10 células l 60 segundos
Land Mine
Land Mine
Instala uma armadilha no chão que ativa
ao se aproximarem da área de 3x3 células.
Causa dano físico de propriedade Terra com
chance de infligir Atordoamento no alvo.
DES e INT do usuário aumentam o dano.
Consome 1 Armadilha.
Nível l Duração da armadilha
[Nv 1]: 200 segundos
[Nv 2]: 160 segundos
[Nv 3]: 120 segundos
[Nv 4]: 80 segundos
[Nv 5]: 40 segundos
Land Mine
Instala uma armadilha no chão que ativa
ao se aproximarem da área de 3x3 células.
Causa dano físico de propriedade Terra com
chance de infligir Atordoamento no alvo.
DES e INT do usuário aumentam o dano.
Consome 1 Armadilha.
Nível l Duração da armadilha
[Nv 1]: 200 segundos
[Nv 2]: 160 segundos
[Nv 3]: 120 segundos
[Nv 4]: 80 segundos
[Nv 5]: 40 segundos
Ankle Snare
Ankle Snare
Pré requisitos: Armadilha Escorregadia 1
Instala uma armadilha no chão que ativa
ao se aproximarem da área de 3x3 células.
Imobiliza um alvo único temporariamente.
A AGI do alvo reduz o tempo imobilizado.
Consome 1 Armadilha.
Nível l Duração da armadilha
[Nv 1]: 250 segundos
[Nv 2]: 200 segundos
[Nv 3]: 150 segundos
[Nv 4]: 100 segundos
[Nv 5]: 50 segundos
Ankle Snare
Pré requisitos: Armadilha Escorregadia 1
Instala uma armadilha no chão que ativa
ao se aproximarem da área de 3x3 células.
Imobiliza um alvo único temporariamente.
A AGI do alvo reduz o tempo imobilizado.
Consome 1 Armadilha.
Nível l Duração da armadilha
[Nv 1]: 250 segundos
[Nv 2]: 200 segundos
[Nv 3]: 150 segundos
[Nv 4]: 100 segundos
[Nv 5]: 50 segundos
Remove Trap
Remove Trap
Pré requisitos (Caçadores):
Armadilha Atordoante 1
Pré requisitos (Arruaceiros):
Rajada de Flechas 5
Retira a armadilha do chão, recuperando
o item usado para a instação da armadilha.
Remove Trap
Pré requisitos (Caçadores):
Armadilha Atordoante 1
Pré requisitos (Arruaceiros):
Rajada de Flechas 5
Retira a armadilha do chão, recuperando
o item usado para a instação da armadilha.
Beast Bane
Beast Bane
Aumenta o ATQ de perícia contra alvos das
raças Inseto, Bruto e Doram.
Nível l ATQp
[Nv 1]: +4
[Nv 2]: +8
[Nv 3]: +12
[Nv 4]: +16
[Nv 5]: +20
[Nv 6]: +24
[Nv 7]: +28
[Nv 8]: +32
[Nv 9]: +36
[Nv 10]: +40
Beast Bane
Aumenta o ATQ de perícia contra alvos das
raças Inseto, Bruto e Doram.
Nível l ATQp
[Nv 1]: +4
[Nv 2]: +8
[Nv 3]: +12
[Nv 4]: +16
[Nv 5]: +20
[Nv 6]: +24
[Nv 7]: +28
[Nv 8]: +32
[Nv 9]: +36
[Nv 10]: +40
Falcon
Falcon
Pré requisitos: Flagelo das Feras 1
Permite controlar uma ave de rapina.
A ave muda de acordo com a classe.
Classe l Ave de rapina
Caçadores l Falcão
Atiradores l Gavião
Sentinelas l Coruja
Falcon
Pré requisitos: Flagelo das Feras 1
Permite controlar uma ave de rapina.
A ave muda de acordo com a classe.
Classe l Ave de rapina
Caçadores l Falcão
Atiradores l Gavião
Sentinelas l Coruja
Steel Claws
Steel Claws
Pré requisitos: Ataque Aéreo 5
Aumenta o ATQ da ave de rapina.
Nível l ATQ
[Nv 1]: +6
[Nv 2]: +12
[Nv 3]: +18
[Nv 4]: +24
[Nv 5]: +30
[Nv 6]: +36
[Nv 7]: +42
[Nv 8]: +48
[Nv 9]: +54
[Nv 10]: +60
Steel Claws
Pré requisitos: Ataque Aéreo 5
Aumenta o ATQ da ave de rapina.
Nível l ATQ
[Nv 1]: +6
[Nv 2]: +12
[Nv 3]: +18
[Nv 4]: +24
[Nv 5]: +30
[Nv 6]: +36
[Nv 7]: +42
[Nv 8]: +48
[Nv 9]: +54
[Nv 10]: +60
Blitz Beat
Blitz Beat
Pré requisitos: Adestrar Falcão 1
Apenas com Ave.
Ao auto atacar ou usar Rajada de Flechas:
Comanda a ave a realizar até 5 ataques,
causando dano físico na área de 3x3 células.
Ao realizar ataques físicos a distância, tem
uma chance de autoconjurar esta habilidade.
A chance é afetada pela SOR do usuário.
DES e INT do usuário aumentam o dano.
Esta habilidade não divive seu dano entre os alvos atingidos
Nível l Ataques
[Nv 1]: 1
[Nv 2]: 2
[Nv 3]: 3
[Nv 4]: 4
[Nv 5]: 5
Blitz Beat
Pré requisitos: Adestrar Falcão 1
Apenas com Ave.
Ao auto atacar ou usar Rajada de Flechas:
Comanda a ave a realizar até 5 ataques,
causando dano físico na área de 3x3 células.
Ao realizar ataques físicos a distância, tem
uma chance de autoconjurar esta habilidade.
A chance é afetada pela SOR do usuário.
DES e INT do usuário aumentam o dano.
Esta habilidade não divive seu dano entre os alvos atingidos
Nível l Ataques
[Nv 1]: 1
[Nv 2]: 2
[Nv 3]: 3
[Nv 4]: 4
[Nv 5]: 5
Detecting
Detecting
Pré requisitos: Adestrar Falcão 1,
Concentração 1
Apenas com Ave.
Comanda a ave a realizar um voo rasante
para detectar à distância alvos escondidos.
Nível l Alcance
[Nv 1]: 3 células
[Nv 2]: 5 células
[Nv 3]: 7 células
[Nv 4]: 9 células
Detecting
Pré requisitos: Adestrar Falcão 1,
Concentração 1
Apenas com Ave.
Comanda a ave a realizar um voo rasante
para detectar à distância alvos escondidos.
Nível l Alcance
[Nv 1]: 3 células
[Nv 2]: 5 células
[Nv 3]: 7 células
[Nv 4]: 9 células
Spring Trap
Spring Trap
Pré requisitos: Adestrar Falcão 1,
Remover Armadilha 1
Apenas com Ave.
Permite que a ave possa desativar qualquer
armadilha a uma longa distância do usuário.
A armadilha não é recuperada.
Nível l Alcance
[Nv 1]: 4 células
[Nv 2]: 5 células
[Nv 3]: 6 células
[Nv 4]: 7 células
[Nv 5]: 8 células
Spring Trap
Pré requisitos: Adestrar Falcão 1,
Remover Armadilha 1
Apenas com Ave.
Permite que a ave possa desativar qualquer
armadilha a uma longa distância do usuário.
A armadilha não é recuperada.
Nível l Alcance
[Nv 1]: 4 células
[Nv 2]: 5 células
[Nv 3]: 6 células
[Nv 4]: 7 células
[Nv 5]: 8 células
Phantasmic Arrow
Phantasmic Arrow
Pré requisitos: Completar a missão
Alvo: Oponente
Descrição: Permite que o usuário atire uma flecha mágica, sem precisar de flechas de verdade.
Inflige 150% de dano e empurra o inimigo 3 células para trás depois do impacto.
Phantasmic Arrow
Pré requisitos: Completar a missão
Alvo: Oponente
Descrição: Permite que o usuário atire uma flecha mágica, sem precisar de flechas de verdade.
Inflige 150% de dano e empurra o inimigo 3 células para trás depois do impacto.
Description
Foco em utilizar rajada de flechas com dano e boa velocidade para que o ataque aéreo tenha grande efetividade (7 de sorte = 10% de chance do ataque aéreo sair com o chapéu maçã do atirador +7, mesmo sendo o de 30 dias após comprar na loja de cash). A inteligência é importante para sustentar o SP (a cada 6 de int base+bônus aumenta recuperação de sp) e dar maior dano no ataque aéreo. Carta lavadeira no manto para 5% de rajada de flechas, porcellio na armadura para maior ataque, sohee no sapato para sustentar SP e broches lunáticos com zerom para poder fechar dex multiplo de 10 o mais alto possível.











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