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Arruaceiro de Arco, o farmador de zeny
Equipment
Lower
Fafnir's Mask
Armor
+4 Kandura
Bathory Card
Resistance to Tamanho Grande +2%
INT + 2
Resistance to Morto-Vivo +5%
Right Hand
+9 Arco Composto
Santa Poring Card
Santa Poring Card
Santa Poring Card
Abyss Orb II
Damage vs Demi-Humano +20%
Left Hand
+9 Arco Composto
Santa Poring Card
Santa Poring Card
Santa Poring Card
Abyss Orb II
Damage vs Demi-Humano +20%
Costume Lower
Chewing Gum
Armor
No costume
Costume Garment
Archangel Wings
Footgear
No costume
Accessory R.
No costume
Accessory L.
No costume
Stats
FOR
1
AGI
92
VIT
1
INT
1
DES
99
SOR
1
Training Total: 182
FOR
AGI
VIT
INT
DES
SOR
Skills (21)
Novice
Basic Skill
Basic Skill
Libera os controles básicos de interface. [Nv 1]: Libera Negociação. Clique com o botão direito em cima de um personagem e negocie itens. [Nv 2]: Libera o uso de Emoticons. Acesse a lista de emojis através do comando ALT + L. [Nv 3]: Libera o personagem Sentar. Aperte [insert] ou digite /sit para sentar seu personagem. [Nv 4]: Libera a criação de Chat. Digite /chat ou ALT + C para criar uma sala de chat. [Nv 5]: Libera se juntar em um Grupo. [Nv 6]: Libera uso do Armazém. [Nv 7]: Libera a criação de Grupo Digite /organize nomedogrupo para criar um grupo e ALT + Z para ajustar as configurações. [Nv 8]: Parabéns! Você chegou ao level 8!
[Nv 9]: Permite mudar de Classe.
Basic Skill
Libera os controles básicos de interface. [Nv 1]: Libera Negociação. Clique com o botão direito em cima de um personagem e negocie itens. [Nv 2]: Libera o uso de Emoticons. Acesse a lista de emojis através do comando ALT + L. [Nv 3]: Libera o personagem Sentar. Aperte [insert] ou digite /sit para sentar seu personagem. [Nv 4]: Libera a criação de Chat. Digite /chat ou ALT + C para criar uma sala de chat. [Nv 5]: Libera se juntar em um Grupo. [Nv 6]: Libera uso do Armazém. [Nv 7]: Libera a criação de Grupo Digite /organize nomedogrupo para criar um grupo e ALT + Z para ajustar as configurações. [Nv 8]: Parabéns! Você chegou ao level 8!
[Nv 9]: Permite mudar de Classe.
First Aid
First Aid
Pré-requisitos: Completar Quest
Recupera 5 de HP.
Cada uso custa 3 de SP.
First Aid
Pré-requisitos: Completar Quest
Recupera 5 de HP.
Cada uso custa 3 de SP.
Archer
Vulture's Eye
Vulture's Eye
Pré requisitos: Precisão 3
Aumenta a Precisão e o alcance
dos ataques físicos a distância.
Nível l Precisão l Alcance
[Nv 1]: +1 l 1 célula
[Nv 2]: +2 l 2 células
[Nv 3]: +3 l 3 células
[Nv 4]: +4 l 4 células
[Nv 5]: +5 l 5 células
[Nv 6]: +6 l 6 células
[Nv 7]: +7 l 7 células
[Nv 8]: +8 l 8 células
[Nv 9]: +9 l 9 células
[Nv 10]: 10 l 10 células
Vulture's Eye
Pré requisitos: Precisão 3
Aumenta a Precisão e o alcance
dos ataques físicos a distância.
Nível l Precisão l Alcance
[Nv 1]: +1 l 1 célula
[Nv 2]: +2 l 2 células
[Nv 3]: +3 l 3 células
[Nv 4]: +4 l 4 células
[Nv 5]: +5 l 5 células
[Nv 6]: +6 l 6 células
[Nv 7]: +7 l 7 células
[Nv 8]: +8 l 8 células
[Nv 9]: +9 l 9 células
[Nv 10]: 10 l 10 células
Thief
Double Attack
Double Attack
Apenas com Adagas.
Ao realizar ataques físicos, tem a
chance de atingir o alvo mais uma vez.
Em armas do tipo Katar, aumenta o
dano causado pela mão Esquerda.
Ao habilitar [Ataque Duplo] através de
itens, funciona com qualquer arma.
Nível l Chance l Precisão
[Nv 1]: 7% l +1%
[Nv 2]: 14% l +2%
[Nv 3]: 21% l +3%
[Nv 4]: 28% l +4%
[Nv 5]: 35% l +5%
[Nv 6]: 42% l +6%
[Nv 7]: 49% l +7%
[Nv 8]: 56% l +8%
[Nv 9]: 63% l +9%
[Nv 10]: 70% l +10%
Double Attack
Apenas com Adagas.
Ao realizar ataques físicos, tem a
chance de atingir o alvo mais uma vez.
Em armas do tipo Katar, aumenta o
dano causado pela mão Esquerda.
Ao habilitar [Ataque Duplo] através de
itens, funciona com qualquer arma.
Nível l Chance l Precisão
[Nv 1]: 7% l +1%
[Nv 2]: 14% l +2%
[Nv 3]: 21% l +3%
[Nv 4]: 28% l +4%
[Nv 5]: 35% l +5%
[Nv 6]: 42% l +6%
[Nv 7]: 49% l +7%
[Nv 8]: 56% l +8%
[Nv 9]: 63% l +9%
[Nv 10]: 70% l +10%
Improve Dodge
Improve Dodge
Aumenta a Esquiva (ESQV).
Em Mercenários, Arruaceiros e evoluções,
o bônus na Esquiva é maior.
Nível l Gatunos l Evoluções
[Nv 1]: +3 l +4
[Nv 2]: +6 l +8
[Nv 3]: +9 l +12
[Nv 4]: +12 l +16
[Nv 5]: +15 l +20
[Nv 6]: +18 l +24
[Nv 7]: +21 l +28
[Nv 8]: +24 l +32
[Nv 9]: +27 l +36
[Nv 10]: +30 l +40
Improve Dodge
Aumenta a Esquiva (ESQV).
Em Mercenários, Arruaceiros e evoluções,
o bônus na Esquiva é maior.
Nível l Gatunos l Evoluções
[Nv 1]: +3 l +4
[Nv 2]: +6 l +8
[Nv 3]: +9 l +12
[Nv 4]: +12 l +16
[Nv 5]: +15 l +20
[Nv 6]: +18 l +24
[Nv 7]: +21 l +28
[Nv 8]: +24 l +32
[Nv 9]: +27 l +36
[Nv 10]: +30 l +40
Steal
Steal
Tenta roubar 1 item de um monstro.
Não pode ser usada duas vezes no mesmo
alvo e não funciona contra Chefes.
A chance de sucesso é afetada pela DES.
Nível l Chance
[Nv 1]: 10%
[Nv 2]: 16%
[Nv 3]: 22%
[Nv 4]: 28%
[Nv 5]: 34%
[Nv 6]: 40%
[Nv 7]: 46%
[Nv 8]: 52%
[Nv 9]: 58%
[Nv 10]: 64%
Steal
Tenta roubar 1 item de um monstro.
Não pode ser usada duas vezes no mesmo
alvo e não funciona contra Chefes.
A chance de sucesso é afetada pela DES.
Nível l Chance
[Nv 1]: 10%
[Nv 2]: 16%
[Nv 3]: 22%
[Nv 4]: 28%
[Nv 5]: 34%
[Nv 6]: 40%
[Nv 7]: 46%
[Nv 8]: 52%
[Nv 9]: 58%
[Nv 10]: 64%
Hiding
Hiding
Pré-requisitos: Furto 5
Esconde-se para evitar ataques.
Durante o esconderijo, 1 de SP é drenado
continuamente por alguns segundos.
Pode ser cancelada ao usar Esconderijo
novamente ou ser revelado por habilidades
como [Revelação], [Concentração], etc.
Monstros Chefes, Insetos e Demônios
poderão detectar o usuário escondido.
Nível l Duração l Dreno de SP
[Nv 1]: 30 segundos l A cada 5 segundos
[Nv 2]: 60 segundos l A cada 6 segundos
[Nv 3]: 90 segundos l A cada 7 segundos
[Nv 4]: 120 segundos l A cada 8 segundos
[Nv 5]: 150 segundos l A cada 9 segundos
[Nv 6]: 180 segundos l A cada 10 segundos
[Nv 7]: 210 segundos l A cada 11 segundos
[Nv 8]: 240 segundos l A cada 12 segundos
[Nv 9]: 270 segundos l A cada 13 segundos
[Nv 10]: 300 segundos l A cada 14 segundos
Hiding
Pré-requisitos: Furto 5
Esconde-se para evitar ataques.
Durante o esconderijo, 1 de SP é drenado
continuamente por alguns segundos.
Pode ser cancelada ao usar Esconderijo
novamente ou ser revelado por habilidades
como [Revelação], [Concentração], etc.
Monstros Chefes, Insetos e Demônios
poderão detectar o usuário escondido.
Nível l Duração l Dreno de SP
[Nv 1]: 30 segundos l A cada 5 segundos
[Nv 2]: 60 segundos l A cada 6 segundos
[Nv 3]: 90 segundos l A cada 7 segundos
[Nv 4]: 120 segundos l A cada 8 segundos
[Nv 5]: 150 segundos l A cada 9 segundos
[Nv 6]: 180 segundos l A cada 10 segundos
[Nv 7]: 210 segundos l A cada 11 segundos
[Nv 8]: 240 segundos l A cada 12 segundos
[Nv 9]: 270 segundos l A cada 13 segundos
[Nv 10]: 300 segundos l A cada 14 segundos
Envenom
Envenom
Causa dano físico de curta distância
de propriedade Veneno, com chances de
infligir [Envenenamento] no alvo.
Nível l ATQ l Chance
[Nv 1]: 15% l 14%
[Nv 2]: 30% l 18%
[Nv 3]: 45% l 22%
[Nv 4]: 60% l 26%
[Nv 5]: 75% l 30%
[Nv 6]: 90% l 34%
[Nv 7]: 105% l 38%
[Nv 8]: 120% l 42%
[Nv 9]: 135% l 46%
[Nv 10]: 150% l 50%
Envenom
Causa dano físico de curta distância
de propriedade Veneno, com chances de
infligir [Envenenamento] no alvo.
Nível l ATQ l Chance
[Nv 1]: 15% l 14%
[Nv 2]: 30% l 18%
[Nv 3]: 45% l 22%
[Nv 4]: 60% l 26%
[Nv 5]: 75% l 30%
[Nv 6]: 90% l 34%
[Nv 7]: 105% l 38%
[Nv 8]: 120% l 42%
[Nv 9]: 135% l 46%
[Nv 10]: 150% l 50%
Detoxify
Detoxify
Pré requisitos: Envenenar 3
Cura o efeito de [Envenenamento] do alvo.
Detoxify
Pré requisitos: Envenenar 3
Cura o efeito de [Envenenamento] do alvo.
Sand Attack
Sand Attack
Pré-requisitos: Completar Quest
Joga areia no alvo único, causando 130% de
dano físico corpo a corpo com chance de
infligir Cegueira.
Sand Attack
Pré-requisitos: Completar Quest
Joga areia no alvo único, causando 130% de
dano físico corpo a corpo com chance de
infligir Cegueira.
Backslide
Backslide
Pré-requisitos: Completar Quest
Instantaneamente se move para trás.
Backslide
Pré-requisitos: Completar Quest
Instantaneamente se move para trás.
Pick Stone
Pick Stone
Pré-requisitos: Completar Quest
Pega o item [Pedra] do chão.
Não pode ser usada com 50% de peso.
Pick Stone
Pré-requisitos: Completar Quest
Pega o item [Pedra] do chão.
Não pode ser usada com 50% de peso.
Throw Stone
Throw Stone
Pré-requisitos: Completar Quest
Atira uma pedra à distância, causando
um dano fixado em 50, mas que tem chance
de infligir Cegueira ou Atordoamento.
Consome 1 Pedra.
Throw Stone
Pré-requisitos: Completar Quest
Atira uma pedra à distância, causando
um dano fixado em 50, mas que tem chance
de infligir Cegueira ou Atordoamento.
Consome 1 Pedra.
Rogue
Snatcher
Snatcher
Pré requisitos: Furto 1 Ao realizar ataques físicos corpo a corpo, adiciona uma chance de autoconjurar [Furto] no maior level aprendido pelo usuário.
Snatcher
Pré requisitos: Furto 1 Ao realizar ataques físicos corpo a corpo, adiciona uma chance de autoconjurar [Furto] no maior level aprendido pelo usuário.
Steal Coin
Steal Coin
Pré requisitos: Mãos Leves 4 Tem a chance de adquirir Zeny de monstros. DES e SOR do usuário aumentam a chance. Não funciona contra monstros Chefes. Só funciona uma vez por monstro. O level do monstro afeta a quantia de zenys.
Steal Coin
Pré requisitos: Mãos Leves 4 Tem a chance de adquirir Zeny de monstros. DES e SOR do usuário aumentam a chance. Não funciona contra monstros Chefes. Só funciona uma vez por monstro. O level do monstro afeta a quantia de zenys.
Backstab
Backstab
Pré requisitos: Afanar 4
Se o alvo estiver de costas para o usuário,
causa dano físico corpo a corpo com uma
chance de infligir o status Atordoamento.
Pode ser usada durante o Esconderijo.
Se usado com Arcos, causa metade do dano.
Nível l ATQ l ATQ com Arco
[Nv 1]: 340% l 170%
[Nv 2]: 380% l 190%
[Nv 3]: 420% l 210%
[Nv 4]: 460% l 230%
[Nv 5]: 500% l 250%
[Nv 6]: 540% l 270%
[Nv 7]: 580% l 290%
[Nv 8]: 620% l 310%
[Nv 9]: 660% l 330%
[Nv 10]: 700% l 350%
Backstab
Pré requisitos: Afanar 4
Se o alvo estiver de costas para o usuário,
causa dano físico corpo a corpo com uma
chance de infligir o status Atordoamento.
Pode ser usada durante o Esconderijo.
Se usado com Arcos, causa metade do dano.
Nível l ATQ l ATQ com Arco
[Nv 1]: 340% l 170%
[Nv 2]: 380% l 190%
[Nv 3]: 420% l 210%
[Nv 4]: 460% l 230%
[Nv 5]: 500% l 250%
[Nv 6]: 540% l 270%
[Nv 7]: 580% l 290%
[Nv 8]: 620% l 310%
[Nv 9]: 660% l 330%
[Nv 10]: 700% l 350%
Tunnel Drive
Tunnel Drive
Pré requisitos: Esconderijo 1 Permite andar lentamente com Esconderijo. Aumentar o level da habilidade reduzirá a a penalidade na velocidade de movimento. Nível l Velocidade de movimento [Nv 1]: 26% [Nv 2]: 32% [Nv 3]: 38% [Nv 4]: 44%
[Nv 5]: 50%
Tunnel Drive
Pré requisitos: Esconderijo 1 Permite andar lentamente com Esconderijo. Aumentar o level da habilidade reduzirá a a penalidade na velocidade de movimento. Nível l Velocidade de movimento [Nv 1]: 26% [Nv 2]: 32% [Nv 3]: 38% [Nv 4]: 44%
[Nv 5]: 50%
Sightless Mind
Sightless Mind
Pré requisitos: Apunhalar 2, Túnel de Fuga 2
Enquanto estiver no estado de Esconderijo,
causa dano físico na área de 7x7 células
com chance de Cegueira ou Atordoamento.
Alvos atingidos receberão mais dano nos
próximos 5 segundos.
Nível l Chance de inflição
[Nv 1]: 13%
[Nv 2]: 16%
[Nv 3]: 19%
[Nv 4]: 22%
[Nv 5]: 25%
Sightless Mind
Pré requisitos: Apunhalar 2, Túnel de Fuga 2
Enquanto estiver no estado de Esconderijo,
causa dano físico na área de 7x7 células
com chance de Cegueira ou Atordoamento.
Alvos atingidos receberão mais dano nos
próximos 5 segundos.
Nível l Chance de inflição
[Nv 1]: 13%
[Nv 2]: 16%
[Nv 3]: 19%
[Nv 4]: 22%
[Nv 5]: 25%
Abduction
Abduction
Pré requisito: Apunhalar 4, Ataque Surpresa 5
Causa dano físico corpo a corpo e teleporta
o usuário e o alvo para um ponto do mapa.
Não funciona contra monstros Chefes e em
mapas onde o teleporte é desabilitado.
Nível l ATQ
[Nv 1]: 130%
[Nv 2]: 160%
[Nv 3]: 190%
[Nv 4]: 220%
[Nv 5]: 250%
Abduction
Pré requisito: Apunhalar 4, Ataque Surpresa 5
Causa dano físico corpo a corpo e teleporta
o usuário e o alvo para um ponto do mapa.
Não funciona contra monstros Chefes e em
mapas onde o teleporte é desabilitado.
Nível l ATQ
[Nv 1]: 130%
[Nv 2]: 160%
[Nv 3]: 190%
[Nv 4]: 220%
[Nv 5]: 250%
Plagiarism
Plagiarism
Pré requisitos: Rapto 5 Ao sofrer dano de uma habilidade ofensiva, permite copiá-la para ser usada por você. A cópia é automática, sendo substituída por outra habilidade ofensiva que tenha sofrido. Você precisa sobreviver ao dano para que uma habilidade seja copiada corretamente. Caso a habilidade tenha requisitos, como consumir um item ou usar uma determinada arma, você precisa cumprir essa exigência. O level das habilidades copiadas dependem do level de [Plágio] aprendido. Habilidades copiadas ficam na aba Variados.
Plagiarism
Pré requisitos: Rapto 5 Ao sofrer dano de uma habilidade ofensiva, permite copiá-la para ser usada por você. A cópia é automática, sendo substituída por outra habilidade ofensiva que tenha sofrido. Você precisa sobreviver ao dano para que uma habilidade seja copiada corretamente. Caso a habilidade tenha requisitos, como consumir um item ou usar uma determinada arma, você precisa cumprir essa exigência. O level das habilidades copiadas dependem do level de [Plágio] aprendido. Habilidades copiadas ficam na aba Variados.
Guillotine Cross
Preserve
Preserve
Por 10 minutos, impede que habilidades
sejam copiadas por [Plágio], evitando
perder a última habilidade aprendida.
Preserve
Por 10 minutos, impede que habilidades
sejam copiadas por [Plágio], evitando
perder a última habilidade aprendida.
Description
Atributos bem simples: Dex 99, Agi 99. Ataque Surpresa level 5, Curar level 10 (Plágio). A bota é idealmente a Pantufas de Coelho com Carta Rosa Selvagem (ainda não tenho). Não usa Mochila da Aventura nem Botas do Andarilho. Nem no Endgame, podem ficar tranquilos.
Dá pra farmar bem em:
- Niff com o Arco tendo bônus pra Humanóide (Serial Killer) ou Demônio (Loli Ruri).
- mag_dun02 com arco tendo bônus pra Dragão (Deletério/Exterminador, que são os mais fortes).
Dá pra farmar bem em:
- Niff com o Arco tendo bônus pra Humanóide (Serial Killer) ou Demônio (Loli Ruri).
- mag_dun02 com arco tendo bônus pra Dragão (Deletério/Exterminador, que são os mais fortes).
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