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Spam Cura Corrompida
Equipamentos
Baixo
Carta Solta
Armadura
+9 Manto Astral
Orbe do Abismo V
Delay Pós-Conjuração +3%
Redução de Dano de Todas as Fontes +3%
Mão Direita
+9 Luz da Recuperação
Carta Sacerdote Maldito
Carta Sacerdote Maldito
Insígnia Prismática
Orbe do Abismo II
Mão Esquerda
+9 Escudo da Valquíria
Carta Alice
Orbe do Abismo III
VIT +2
Delay Pós-Conjuração +3%
DES +2
Visual Baixo
Aura de Cobaia de Testes
Armadura
Sem visual
Visual Capa
Nove Caudas de Prestígio
Calçado
Sem visual
Acessório Dir.
Sem visual
Acessório Esq.
Sem visual
Atributos
FOR
1
AGI
69
VIT
90
INT
77
DES
1
SOR
1
Treino Total: 150
FOR
AGI
VIT
INT
DES
SOR
Skills (24)
Aprendiz
Habilidades Básicas
Habilidades Básicas
Libera os controles básicos de interface.
[Nv 1]: Libera Negociação.
Clique com o botão direito em cima
de um personagem e negocie itens.
[Nv 2]: Libera o uso de Emoticons.
Acesse a lista de emojis
através do comando ALT + L.
[Nv 3]: Libera o personagem Sentar.
Aperte [insert] ou digite
/sit para sentar seu personagem.
[Nv 4]: Libera a criação de Chat.
Digite /chat ou ALT + C
para criar uma sala de chat.
[Nv 5]: Libera se juntar em um Grupo.
[Nv 6]: Libera uso do Armazém.
[Nv 7]: Libera a criação de Grupo
Digite /organize nomedogrupo
para criar um grupo e ALT + Z
para ajustar as configurações.
[Nv 8]: Parabéns! Você chegou ao nível 8!
[Nv 9]: Permite mudar de Classe.
Habilidades Básicas
Libera os controles básicos de interface.
[Nv 1]: Libera Negociação.
Clique com o botão direito em cima
de um personagem e negocie itens.
[Nv 2]: Libera o uso de Emoticons.
Acesse a lista de emojis
através do comando ALT + L.
[Nv 3]: Libera o personagem Sentar.
Aperte [insert] ou digite
/sit para sentar seu personagem.
[Nv 4]: Libera a criação de Chat.
Digite /chat ou ALT + C
para criar uma sala de chat.
[Nv 5]: Libera se juntar em um Grupo.
[Nv 6]: Libera uso do Armazém.
[Nv 7]: Libera a criação de Grupo
Digite /organize nomedogrupo
para criar um grupo e ALT + Z
para ajustar as configurações.
[Nv 8]: Parabéns! Você chegou ao nível 8!
[Nv 9]: Permite mudar de Classe.
Primeiros Socorros
Primeiros Socorros
Pré-requisitos: Completar Quest
Recupera 5 de HP.
Cada uso custa 3 de SP.
Primeiros Socorros
Pré-requisitos: Completar Quest
Recupera 5 de HP.
Cada uso custa 3 de SP.
Outros
Ressuscitar
Ressuscitar
Pré requisitos: Graça Divina 1,
Aumentar recuperação de SP 4
Revive personagens mortos.
O alvo ressuscita com parte do HP curado.
Nível l HP recuperado
[Nv 1]: 10% do HP máx.
[Nv 2]: 30% do HP máx.
[Nv 3]: 50% do HP máx.
[Nv 4]: 80% do HP máx.
Ressuscitar
Pré requisitos: Graça Divina 1,
Aumentar recuperação de SP 4
Revive personagens mortos.
O alvo ressuscita com parte do HP curado.
Nível l HP recuperado
[Nv 1]: 10% do HP máx.
[Nv 2]: 30% do HP máx.
[Nv 3]: 50% do HP máx.
[Nv 4]: 80% do HP máx.
Mago
Aumentar Recuperação de SP
Aumentar Recuperação de SP
Enquanto permanecer imóvel, o SP será
regenerado a cada 5 segundos.
A quantia regenerada depende do SP máx.
Nível l Regeneração de SP
[Nv 1]: +3
[Nv 2]: +6
[Nv 3]: +9
[Nv 4]: +12
[Nv 5]: +15
[Nv 6]: +18
[Nv 7]: +21
[Nv 8]: +24
[Nv 9]: +27
[Nv 10]: +30
Aumentar Recuperação de SP
Enquanto permanecer imóvel, o SP será
regenerado a cada 5 segundos.
A quantia regenerada depende do SP máx.
Nível l Regeneração de SP
[Nv 1]: +3
[Nv 2]: +6
[Nv 3]: +9
[Nv 4]: +12
[Nv 5]: +15
[Nv 6]: +18
[Nv 7]: +21
[Nv 8]: +24
[Nv 9]: +27
[Nv 10]: +30
Noviço
Proteção Divina
Proteção Divina
Pré requisitos: Curar 1
Aumenta a DEF contra monstros
das raças Morto-Vivo e Demônio.
Nível l DEF
[Nv 1]: +3
[Nv 2]: +6
[Nv 3]: +9
[Nv 4]: +12
[Nv 5]: +15
[Nv 6]: +18
[Nv 7]: +21
[Nv 8]: +24
[Nv 9]: +27
[Nv 10]: +30
Proteção Divina
Pré requisitos: Curar 1
Aumenta a DEF contra monstros
das raças Morto-Vivo e Demônio.
Nível l DEF
[Nv 1]: +3
[Nv 2]: +6
[Nv 3]: +9
[Nv 4]: +12
[Nv 5]: +15
[Nv 6]: +18
[Nv 7]: +21
[Nv 8]: +24
[Nv 9]: +27
[Nv 10]: +30
Revelação
Revelação
Detecta oponentes escondidos na área de
5x5 células e causa dano mágico de
propriedade Sagrado neles.
Revelação
Detecta oponentes escondidos na área de
5x5 células e causa dano mágico de
propriedade Sagrado neles.
Escudo Sagrado
Escudo Sagrado
Pré requisitos (Valhalla): Portal 4
Pré requisitos (Thor): Revelação 1
Cria uma barreira de 3x3 células que
bloqueia ataques físicos a distância
pelos próximos 10 segundos.
Escudo Sagrado
Pré requisitos (Valhalla): Portal 4
Pré requisitos (Thor): Revelação 1
Cria uma barreira de 3x3 células que
bloqueia ataques físicos a distância
pelos próximos 10 segundos.
Teleporte
Teleporte
Pré requisitos: Revelação 1
Permite teleportar para a área escolhida.
Nível l Teleporte para
[Nv 1]: Área aleatória do mapa
[Nv 2]: Ponto de Retorno.
Teleporte
Pré requisitos: Revelação 1
Permite teleportar para a área escolhida.
Nível l Teleporte para
[Nv 1]: Área aleatória do mapa
[Nv 2]: Ponto de Retorno.
Portal
Portal
Pré requisitos: Teleporte 2
Abre um portal que teleporta até
8 personagens para uma coordenada
memorizada pelo usuário.
Para memorizar, digite /memo
Consome 1 Gema Azul.
Nível l Memoriza
[Nv 1]: Ponto de Retorno.
[Nv 2]: Retorno + 1 mapa.
[Nv 3]: Retorno + 2 mapas.
[Nv 4]: Retorno + 3 mapas.
Portal
Pré requisitos: Teleporte 2
Abre um portal que teleporta até
8 personagens para uma coordenada
memorizada pelo usuário.
Para memorizar, digite /memo
Consome 1 Gema Azul.
Nível l Memoriza
[Nv 1]: Ponto de Retorno.
[Nv 2]: Retorno + 1 mapa.
[Nv 3]: Retorno + 2 mapas.
[Nv 4]: Retorno + 3 mapas.
Curar
Curar
Pré requisitos (Noviços): Nenhum
Pré requisitos (Templários):
Fé 10, Flagelo do Mal 5
Recupera HP de Personagens.
Ao segurar a tecla SHIFT, é possível
causar dano mágico de propriedade Sagrado
em monstros da propriedade Maldito.
Curar é afetada pela INT do usuário e
por melhorias de Efetividade de Cura.
Curar
Pré requisitos (Noviços): Nenhum
Pré requisitos (Templários):
Fé 10, Flagelo do Mal 5
Recupera HP de Personagens.
Ao segurar a tecla SHIFT, é possível
causar dano mágico de propriedade Sagrado
em monstros da propriedade Maldito.
Curar é afetada pela INT do usuário e
por melhorias de Efetividade de Cura.
Aumentar Agilidade
Aumentar Agilidade
Pré requisitos: Curar 3
Consome 15 de HP para aumentar a AGI
e o movimento do alvo selecionado.
Nível l Custo de SP l AGI
[Nv 1]: 18 l +3
[Nv 2]: 21 l +4
[Nv 3]: 24 l +5
[Nv 4]: 27 l +6
[Nv 5]: 30 l +7
[Nv 6]: 33 l +8
[Nv 7]: 36 l +9
[Nv 8]: 39 l +10
[Nv 9]: 42 l +11
[Nv 10]: 45 l +12
Aumentar Agilidade
Pré requisitos: Curar 3
Consome 15 de HP para aumentar a AGI
e o movimento do alvo selecionado.
Nível l Custo de SP l AGI
[Nv 1]: 18 l +3
[Nv 2]: 21 l +4
[Nv 3]: 24 l +5
[Nv 4]: 27 l +6
[Nv 5]: 30 l +7
[Nv 6]: 33 l +8
[Nv 7]: 36 l +9
[Nv 8]: 39 l +10
[Nv 9]: 42 l +11
[Nv 10]: 45 l +12
Aqua Benedicta
Aqua Benedicta
Cria o item [Água Benta].
Será necessário estar com seus pés
dentro de uma área com água.
Consome 1 Garrafa Vazia.
Aqua Benedicta
Cria o item [Água Benta].
Será necessário estar com seus pés
dentro de uma área com água.
Consome 1 Garrafa Vazia.
Angelus
Angelus
Pré requisitos: Proteção Divina 3
Aumenta a DEF proveniente da VIT de todos
os membros do grupo ao redor do usuário.
Angelus
Pré requisitos: Proteção Divina 3
Aumenta a DEF proveniente da VIT de todos
os membros do grupo ao redor do usuário.
Bênção
Bênção
Pré requisitos: Proteção Divina 5
Fornece um bônus de DES, INT e FOR.
Remove [Maldição] e [Petrificação].
Causa efeitos anormais em monstros
das raças Demônio e Morto-Vivo.
Nível l DES, INT, FOR l Duração
[Nv 1]: +1 l 60 segundos
[Nv 2]: +2 l 80 segundos
[Nv 3]: +3 l 100 segundos
[Nv 4]: +4 l 120 segundos
[Nv 5]: +5 l 140 segundos
[Nv 6]: +6 l 160 segundos
[Nv 7]: +7 l 180 segundos
[Nv 8]: +8 l 200 segundos
[Nv 9]: +9 l 220 segundos
[Nv 10]: +10 l 240 segundos
Bênção
Pré requisitos: Proteção Divina 5
Fornece um bônus de DES, INT e FOR.
Remove [Maldição] e [Petrificação].
Causa efeitos anormais em monstros
das raças Demônio e Morto-Vivo.
Nível l DES, INT, FOR l Duração
[Nv 1]: +1 l 60 segundos
[Nv 2]: +2 l 80 segundos
[Nv 3]: +3 l 100 segundos
[Nv 4]: +4 l 120 segundos
[Nv 5]: +5 l 140 segundos
[Nv 6]: +6 l 160 segundos
[Nv 7]: +7 l 180 segundos
[Nv 8]: +8 l 200 segundos
[Nv 9]: +9 l 220 segundos
[Nv 10]: +10 l 240 segundos
Medicar
Medicar
Pré requisitos (Noviços): Curar 2
Pré requisitos (Templários): Fé 5
Cura Silêncio, Caos e Cegueira do alvo.
Medicar
Pré requisitos (Noviços): Curar 2
Pré requisitos (Templários): Fé 5
Cura Silêncio, Caos e Cegueira do alvo.
Luz Divina
Luz Divina
Pré-requisitos: Completar Quest
Emite uma luz que causa 125% de dano
mágico da propriedade Sagrado em um alvo.
Luz Divina
Pré-requisitos: Completar Quest
Emite uma luz que causa 125% de dano
mágico da propriedade Sagrado em um alvo.
Sacerdote
Impositio Manus
Impositio Manus
Abençoa a arma do alvo aumentando
o ATQ e ATQM durante 60 segundos.
Nível l Custo de SP l Bônus de ATQ
[Nv 1]: 13 l +5
[Nv 2]: 16 l +10
[Nv 3]: 19 l +15
[Nv 4]: 22 l +20
[Nv 5]: 25 l +25
Impositio Manus
Abençoa a arma do alvo aumentando
o ATQ e ATQM durante 60 segundos.
Nível l Custo de SP l Bônus de ATQ
[Nv 1]: 13 l +5
[Nv 2]: 16 l +10
[Nv 3]: 19 l +15
[Nv 4]: 22 l +20
[Nv 5]: 25 l +25
Aspersio
Aspersio
Pré requisitos:
Aqua Benedicta 1, Impositio Manus 3
Temporariamente abençoa a arma
do alvo com a propriedade Sagrado.
Consome 1 Água Benta.
Nível l Duração
[Nv 1]: 1 minuto
[Nv 2]: 1 minuto e 30 segundos
[Nv 3]: 2 minutos
[Nv 4]: 2 minutos e 30 segundos
[Nv 5]: 3 minutos
Aspersio
Pré requisitos:
Aqua Benedicta 1, Impositio Manus 3
Temporariamente abençoa a arma
do alvo com a propriedade Sagrado.
Consome 1 Água Benta.
Nível l Duração
[Nv 1]: 1 minuto
[Nv 2]: 1 minuto e 30 segundos
[Nv 3]: 2 minutos
[Nv 4]: 2 minutos e 30 segundos
[Nv 5]: 3 minutos
Graça Divina
Graça Divina
Remove Atordoamento, Congelamento, Exílio,
Petrificação e Poema de Nifflheim do alvo.
Em mortos-vivos, inflige Cegueira.
Graça Divina
Remove Atordoamento, Congelamento, Exílio,
Petrificação e Poema de Nifflheim do alvo.
Em mortos-vivos, inflige Cegueira.
Kyrie Eleison
Kyrie Eleison
Pré requisitos: Angelus 2
Cria uma barreira no alvo que bloqueia
um número limitado de ataques físicos ou
um dano equivalente ao HP máx. do alvo.
Nível l Bloqueios l HP equivalente
[Nv 1]: 5 ataques l 12%
[Nv 2]: 6 ataques l 14%
[Nv 3]: 6 ataques l 16%
[Nv 4]: 7 ataques l 18%
[Nv 5]: 7 ataques l 20%
[Nv 6]: 8 ataques l 22%
[Nv 7]: 8 ataques l 24%
[Nv 8]: 9 ataques l 26%
[Nv 9]: 9 ataques l 28%
[Nv 10]: 10 ataques l 30%
Kyrie Eleison
Pré requisitos: Angelus 2
Cria uma barreira no alvo que bloqueia
um número limitado de ataques físicos ou
um dano equivalente ao HP máx. do alvo.
Nível l Bloqueios l HP equivalente
[Nv 1]: 5 ataques l 12%
[Nv 2]: 6 ataques l 14%
[Nv 3]: 6 ataques l 16%
[Nv 4]: 7 ataques l 18%
[Nv 5]: 7 ataques l 20%
[Nv 6]: 8 ataques l 22%
[Nv 7]: 8 ataques l 24%
[Nv 8]: 9 ataques l 26%
[Nv 9]: 9 ataques l 28%
[Nv 10]: 10 ataques l 30%
Magnificat
Magnificat
Membros do grupo irão regenerar o SP
duas vezes mais rápido, temporariamente.
Nível l Duração
[Nv 1]: 30 segundos
[Nv 2]: 45 segundos
[Nv 3]: 60 segundos
[Nv 4]: 75 segundos
[Nv 5]: 90 segundos
Magnificat
Membros do grupo irão regenerar o SP
duas vezes mais rápido, temporariamente.
Nível l Duração
[Nv 1]: 30 segundos
[Nv 2]: 45 segundos
[Nv 3]: 60 segundos
[Nv 4]: 75 segundos
[Nv 5]: 90 segundos
Lex Divina
Lex Divina
Pré requisitos: Revelação 1
Concede uma chance de infligir
Silêncio em um alvo selecionado.
Se um alvo já estiver Silenciado, usar
esta habilidade removerá o Silêncio.
Nível l Custo de SP l Duração do Silêncio
[Nv 1]: 20 l 30 segundos
[Nv 2]: 20 l 35 segundos
[Nv 3]: 20 l 40 segundos
[Nv 4]: 20 l 45 segundos
[Nv 5]: 20 l 50 segundos
[Nv 6]: 18 l 60 segundos
[Nv 7]: 16 l 60 segundos
[Nv 8]: 14 l 60 segundos
[Nv 9]: 12 l 60 segundos
[Nv 10]: 10 l 60 segundos
Lex Divina
Pré requisitos: Revelação 1
Concede uma chance de infligir
Silêncio em um alvo selecionado.
Se um alvo já estiver Silenciado, usar
esta habilidade removerá o Silêncio.
Nível l Custo de SP l Duração do Silêncio
[Nv 1]: 20 l 30 segundos
[Nv 2]: 20 l 35 segundos
[Nv 3]: 20 l 40 segundos
[Nv 4]: 20 l 45 segundos
[Nv 5]: 20 l 50 segundos
[Nv 6]: 18 l 60 segundos
[Nv 7]: 16 l 60 segundos
[Nv 8]: 14 l 60 segundos
[Nv 9]: 12 l 60 segundos
[Nv 10]: 10 l 60 segundos
Lex Aeterna
Lex Aeterna
Pré requisitos: Lex Divina 5
Permite que um alvo receba o dobro de dano
no próximo ataque, cancelando o efeito de
Lex Aeterna logo em seguida.
Não funciona em alvos sofrendo de
Congelamento ou Petrificação.
Lex Aeterna
Pré requisitos: Lex Divina 5
Permite que um alvo receba o dobro de dano
no próximo ataque, cancelando o efeito de
Lex Aeterna logo em seguida.
Não funciona em alvos sofrendo de
Congelamento ou Petrificação.
Martírio
Martírio
Pré requisitos: Completar a missão
Alvo: Membros do Grupo
Descrição: O usuário se sacrifica para reviver cada Membro do Grupo visível na tela, restaurando 50% de seu HP Máximo.
A penalidade de Experiência do usuário é diminuída à medida que mais Membros do Grupo são revividos. Se o usuário tiver
menos de 1% de Experiência para o Nível Base atual, então a habilidade não poderá ser usada.
Martírio
Pré requisitos: Completar a missão
Alvo: Membros do Grupo
Descrição: O usuário se sacrifica para reviver cada Membro do Grupo visível na tela, restaurando 50% de seu HP Máximo.
A penalidade de Experiência do usuário é diminuída à medida que mais Membros do Grupo são revividos. Se o usuário tiver
menos de 1% de Experiência para o Nível Base atual, então a habilidade não poderá ser usada.
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