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Build Endgame Lâminas Sônicas (SSB)
Equipment
Upper
+10 Disfarce de Gatinho
Faithful Manager Card
Assassin Orb X
Middle
Automaton Lenses
Faithful Manager Card
Lower
Fafnir's Mask
Carta Vesper Selada
Armor
+9 Silent Killer
Guard Lady Card
Abyss Orb V
Resistance to Vento +5%
INT + 2
Delay Pós-Conjuração +3%
Right Hand
+9 Krysmor
White Knight Card
White Knight Card
Supreme Swift Sonic Blow Mastery
Illuminated Abyss Orb I
Dano de Todas as Fontes +13%
DEX + 7
Left Hand
+9 Krysmor
White Knight Card
White Knight Card
Supreme Swift Sonic Blow Mastery
Illuminated Abyss Orb I
Dano de Todas as Fontes +13%
DEX + 7
Costume Lower
Chewing Gum
Armor
No costume
Costume Garment
Valkyrie's Abyssal Wings
Footgear
No costume
Accessory R.
No costume
Accessory L.
No costume
Stats
FOR
97
AGI
35
VIT
90
INT
1
DES
1
SOR
13
Training Total: 562
FOR
AGI
VIT
INT
DES
SOR
Skills (21)
Novice
Basic Skill
Basic Skill
Libera os controles básicos de interface. [Nv 1]: Libera Negociação. Clique com o botão direito em cima de um personagem e negocie itens. [Nv 2]: Libera o uso de Emoticons. Acesse a lista de emojis através do comando ALT + L. [Nv 3]: Libera o personagem Sentar. Aperte [insert] ou digite /sit para sentar seu personagem. [Nv 4]: Libera a criação de Chat. Digite /chat ou ALT + C para criar uma sala de chat. [Nv 5]: Libera se juntar em um Grupo. [Nv 6]: Libera uso do Armazém. [Nv 7]: Libera a criação de Grupo Digite /organize nomedogrupo para criar um grupo e ALT + Z para ajustar as configurações. [Nv 8]: Parabéns! Você chegou ao level 8!
[Nv 9]: Permite mudar de Classe.
Basic Skill
Libera os controles básicos de interface. [Nv 1]: Libera Negociação. Clique com o botão direito em cima de um personagem e negocie itens. [Nv 2]: Libera o uso de Emoticons. Acesse a lista de emojis através do comando ALT + L. [Nv 3]: Libera o personagem Sentar. Aperte [insert] ou digite /sit para sentar seu personagem. [Nv 4]: Libera a criação de Chat. Digite /chat ou ALT + C para criar uma sala de chat. [Nv 5]: Libera se juntar em um Grupo. [Nv 6]: Libera uso do Armazém. [Nv 7]: Libera a criação de Grupo Digite /organize nomedogrupo para criar um grupo e ALT + Z para ajustar as configurações. [Nv 8]: Parabéns! Você chegou ao level 8!
[Nv 9]: Permite mudar de Classe.
First Aid
First Aid
Pré-requisitos: Completar Quest
Recupera 5 de HP.
Cada uso custa 3 de SP.
First Aid
Pré-requisitos: Completar Quest
Recupera 5 de HP.
Cada uso custa 3 de SP.
Thief
Double Attack
Double Attack
Apenas com Adagas.
Ao realizar ataques físicos, tem a
chance de atingir o alvo mais uma vez.
Em armas do tipo Katar, aumenta o
dano causado pela mão Esquerda.
Ao habilitar [Ataque Duplo] através de
itens, funciona com qualquer arma.
Nível l Chance l Precisão
[Nv 1]: 7% l +1%
[Nv 2]: 14% l +2%
[Nv 3]: 21% l +3%
[Nv 4]: 28% l +4%
[Nv 5]: 35% l +5%
[Nv 6]: 42% l +6%
[Nv 7]: 49% l +7%
[Nv 8]: 56% l +8%
[Nv 9]: 63% l +9%
[Nv 10]: 70% l +10%
Double Attack
Apenas com Adagas.
Ao realizar ataques físicos, tem a
chance de atingir o alvo mais uma vez.
Em armas do tipo Katar, aumenta o
dano causado pela mão Esquerda.
Ao habilitar [Ataque Duplo] através de
itens, funciona com qualquer arma.
Nível l Chance l Precisão
[Nv 1]: 7% l +1%
[Nv 2]: 14% l +2%
[Nv 3]: 21% l +3%
[Nv 4]: 28% l +4%
[Nv 5]: 35% l +5%
[Nv 6]: 42% l +6%
[Nv 7]: 49% l +7%
[Nv 8]: 56% l +8%
[Nv 9]: 63% l +9%
[Nv 10]: 70% l +10%
Improve Dodge
Improve Dodge
Aumenta a Esquiva (ESQV).
Em Mercenários, Arruaceiros e evoluções,
o bônus na Esquiva é maior.
Nível l Gatunos l Evoluções
[Nv 1]: +3 l +4
[Nv 2]: +6 l +8
[Nv 3]: +9 l +12
[Nv 4]: +12 l +16
[Nv 5]: +15 l +20
[Nv 6]: +18 l +24
[Nv 7]: +21 l +28
[Nv 8]: +24 l +32
[Nv 9]: +27 l +36
[Nv 10]: +30 l +40
Improve Dodge
Aumenta a Esquiva (ESQV).
Em Mercenários, Arruaceiros e evoluções,
o bônus na Esquiva é maior.
Nível l Gatunos l Evoluções
[Nv 1]: +3 l +4
[Nv 2]: +6 l +8
[Nv 3]: +9 l +12
[Nv 4]: +12 l +16
[Nv 5]: +15 l +20
[Nv 6]: +18 l +24
[Nv 7]: +21 l +28
[Nv 8]: +24 l +32
[Nv 9]: +27 l +36
[Nv 10]: +30 l +40
Steal
Steal
Tenta roubar 1 item de um monstro.
Não pode ser usada duas vezes no mesmo
alvo e não funciona contra Chefes.
A chance de sucesso é afetada pela DES.
Nível l Chance
[Nv 1]: 10%
[Nv 2]: 16%
[Nv 3]: 22%
[Nv 4]: 28%
[Nv 5]: 34%
[Nv 6]: 40%
[Nv 7]: 46%
[Nv 8]: 52%
[Nv 9]: 58%
[Nv 10]: 64%
Steal
Tenta roubar 1 item de um monstro.
Não pode ser usada duas vezes no mesmo
alvo e não funciona contra Chefes.
A chance de sucesso é afetada pela DES.
Nível l Chance
[Nv 1]: 10%
[Nv 2]: 16%
[Nv 3]: 22%
[Nv 4]: 28%
[Nv 5]: 34%
[Nv 6]: 40%
[Nv 7]: 46%
[Nv 8]: 52%
[Nv 9]: 58%
[Nv 10]: 64%
Hiding
Hiding
Pré-requisitos: Furto 5
Esconde-se para evitar ataques.
Durante o esconderijo, 1 de SP é drenado
continuamente por alguns segundos.
Pode ser cancelada ao usar Esconderijo
novamente ou ser revelado por habilidades
como [Revelação], [Concentração], etc.
Monstros Chefes, Insetos e Demônios
poderão detectar o usuário escondido.
Nível l Duração l Dreno de SP
[Nv 1]: 30 segundos l A cada 5 segundos
[Nv 2]: 60 segundos l A cada 6 segundos
[Nv 3]: 90 segundos l A cada 7 segundos
[Nv 4]: 120 segundos l A cada 8 segundos
[Nv 5]: 150 segundos l A cada 9 segundos
[Nv 6]: 180 segundos l A cada 10 segundos
[Nv 7]: 210 segundos l A cada 11 segundos
[Nv 8]: 240 segundos l A cada 12 segundos
[Nv 9]: 270 segundos l A cada 13 segundos
[Nv 10]: 300 segundos l A cada 14 segundos
Hiding
Pré-requisitos: Furto 5
Esconde-se para evitar ataques.
Durante o esconderijo, 1 de SP é drenado
continuamente por alguns segundos.
Pode ser cancelada ao usar Esconderijo
novamente ou ser revelado por habilidades
como [Revelação], [Concentração], etc.
Monstros Chefes, Insetos e Demônios
poderão detectar o usuário escondido.
Nível l Duração l Dreno de SP
[Nv 1]: 30 segundos l A cada 5 segundos
[Nv 2]: 60 segundos l A cada 6 segundos
[Nv 3]: 90 segundos l A cada 7 segundos
[Nv 4]: 120 segundos l A cada 8 segundos
[Nv 5]: 150 segundos l A cada 9 segundos
[Nv 6]: 180 segundos l A cada 10 segundos
[Nv 7]: 210 segundos l A cada 11 segundos
[Nv 8]: 240 segundos l A cada 12 segundos
[Nv 9]: 270 segundos l A cada 13 segundos
[Nv 10]: 300 segundos l A cada 14 segundos
Envenom
Envenom
Causa dano físico de curta distância
de propriedade Veneno, com chances de
infligir [Envenenamento] no alvo.
Nível l ATQ l Chance
[Nv 1]: 15% l 14%
[Nv 2]: 30% l 18%
[Nv 3]: 45% l 22%
[Nv 4]: 60% l 26%
[Nv 5]: 75% l 30%
[Nv 6]: 90% l 34%
[Nv 7]: 105% l 38%
[Nv 8]: 120% l 42%
[Nv 9]: 135% l 46%
[Nv 10]: 150% l 50%
Envenom
Causa dano físico de curta distância
de propriedade Veneno, com chances de
infligir [Envenenamento] no alvo.
Nível l ATQ l Chance
[Nv 1]: 15% l 14%
[Nv 2]: 30% l 18%
[Nv 3]: 45% l 22%
[Nv 4]: 60% l 26%
[Nv 5]: 75% l 30%
[Nv 6]: 90% l 34%
[Nv 7]: 105% l 38%
[Nv 8]: 120% l 42%
[Nv 9]: 135% l 46%
[Nv 10]: 150% l 50%
Detoxify
Detoxify
Pré requisitos: Envenenar 3
Cura o efeito de [Envenenamento] do alvo.
Detoxify
Pré requisitos: Envenenar 3
Cura o efeito de [Envenenamento] do alvo.
Sand Attack
Sand Attack
Pré-requisitos: Completar Quest
Joga areia no alvo único, causando 130% de
dano físico corpo a corpo com chance de
infligir Cegueira.
Sand Attack
Pré-requisitos: Completar Quest
Joga areia no alvo único, causando 130% de
dano físico corpo a corpo com chance de
infligir Cegueira.
Backslide
Backslide
Pré-requisitos: Completar Quest
Instantaneamente se move para trás.
Backslide
Pré-requisitos: Completar Quest
Instantaneamente se move para trás.
Pick Stone
Pick Stone
Pré-requisitos: Completar Quest
Pega o item [Pedra] do chão.
Não pode ser usada com 50% de peso.
Pick Stone
Pré-requisitos: Completar Quest
Pega o item [Pedra] do chão.
Não pode ser usada com 50% de peso.
Throw Stone
Throw Stone
Pré-requisitos: Completar Quest
Atira uma pedra à distância, causando
um dano fixado em 50, mas que tem chance
de infligir Cegueira ou Atordoamento.
Consome 1 Pedra.
Throw Stone
Pré-requisitos: Completar Quest
Atira uma pedra à distância, causando
um dano fixado em 50, mas que tem chance
de infligir Cegueira ou Atordoamento.
Consome 1 Pedra.
Assassin
Right Hand Mastery
Right Hand Mastery
Ao equipar armas de duas mãos, o usuário
perde 50% de ATQ na mão direita.
Aprender a perícia, recupera o ATQ perdido.
Não funciona com Katar.
Nível l ATQ recuperado
[Nv 1]: 60%
[Nv 2]: 70%
[Nv 3]: 80%
[Nv 4]: 90%
[Nv 5]: 100%
Right Hand Mastery
Ao equipar armas de duas mãos, o usuário
perde 50% de ATQ na mão direita.
Aprender a perícia, recupera o ATQ perdido.
Não funciona com Katar.
Nível l ATQ recuperado
[Nv 1]: 60%
[Nv 2]: 70%
[Nv 3]: 80%
[Nv 4]: 90%
[Nv 5]: 100%
Left Hand Mastery
Left Hand Mastery
Pré requisitos: Perícia com Mão Direita 2
Ao equipar armas de duas mãos, o usuário
perde 30% de ATQ na mão esquerda.
Aprender a perícia, recupera o ATQ perdido.
Não funciona com Katar.
Nível l ATQ recuperado
[Nv 1]: 40%
[Nv 2]: 50%
[Nv 3]: 60%
[Nv 4]: 70%
[Nv 5]: 80%
Left Hand Mastery
Pré requisitos: Perícia com Mão Direita 2
Ao equipar armas de duas mãos, o usuário
perde 30% de ATQ na mão esquerda.
Aprender a perícia, recupera o ATQ perdido.
Não funciona com Katar.
Nível l ATQ recuperado
[Nv 1]: 40%
[Nv 2]: 50%
[Nv 3]: 60%
[Nv 4]: 70%
[Nv 5]: 80%
Katar Mastery
Katar Mastery
Aumenta o ATQ de perícia ao usar Katar.
Nível l ATQp
[Nv 1]: +3
[Nv 2]: +6
[Nv 3]: +9
[Nv 4]: +12
[Nv 5]: +15
[Nv 6]: +18
[Nv 7]: +21
[Nv 8]: +24
[Nv 9]: +27
[Nv 10]: +30
Katar Mastery
Aumenta o ATQ de perícia ao usar Katar.
Nível l ATQp
[Nv 1]: +3
[Nv 2]: +6
[Nv 3]: +9
[Nv 4]: +12
[Nv 5]: +15
[Nv 6]: +18
[Nv 7]: +21
[Nv 8]: +24
[Nv 9]: +27
[Nv 10]: +30
Cloaking
Cloaking
Pré requisitos: Esconderijo 2
Esconde-se, permitindo a movimentação.
Nos níveis 1 e 2, só se move perto de muros.
Nos outros níveis, pode se mover livremente.
Nível l Drena 1 de SP a cada
[Nv 1]: 0,5 segundos
[Nv 2]: 1 segundo
[Nv 3]: 2 segundos
[Nv 4]: 3 segundos
[Nv 5]: 4 segundos
[Nv 6]: 5 segundos
[Nv 7]: 6 segundos
[Nv 8]: 7 segundos
[Nv 9]: 8 segundos
[Nv 10]: 9 segundos
Cloaking
Pré requisitos: Esconderijo 2
Esconde-se, permitindo a movimentação.
Nos níveis 1 e 2, só se move perto de muros.
Nos outros níveis, pode se mover livremente.
Nível l Drena 1 de SP a cada
[Nv 1]: 0,5 segundos
[Nv 2]: 1 segundo
[Nv 3]: 2 segundos
[Nv 4]: 3 segundos
[Nv 5]: 4 segundos
[Nv 6]: 5 segundos
[Nv 7]: 6 segundos
[Nv 8]: 7 segundos
[Nv 9]: 8 segundos
[Nv 10]: 9 segundos
Sonic Blow
Sonic Blow
Esta habilidade pode ser usada com qualquer arma.
Desfere ataques sucessivos em um alvo,
causando dano físico corpo a corpo com
uma chance de infligir Atordoamento.
Seus ataques sempre causam dano crítico.
Nível l ATQ l Chance
[Nv 1]: 440% l 12%
[Nv 2]: 480% l 14%
[Nv 3]: 520% l 16%
[Nv 4]: 560% l 18%
[Nv 5]: 600% l 20%
[Nv 6]: 640% l 22%
[Nv 7]: 680% l 24%
[Nv 8]: 720% l 26%
[Nv 9]: 760% l 28%
[Nv 10]: 800% l 30%
Sonic Blow
Esta habilidade pode ser usada com qualquer arma.
Desfere ataques sucessivos em um alvo,
causando dano físico corpo a corpo com
uma chance de infligir Atordoamento.
Seus ataques sempre causam dano crítico.
Nível l ATQ l Chance
[Nv 1]: 440% l 12%
[Nv 2]: 480% l 14%
[Nv 3]: 520% l 16%
[Nv 4]: 560% l 18%
[Nv 5]: 600% l 20%
[Nv 6]: 640% l 22%
[Nv 7]: 680% l 24%
[Nv 8]: 720% l 26%
[Nv 9]: 760% l 28%
[Nv 10]: 800% l 30%
Grimtooth
Grimtooth
Pré requisitos: Furtividade 2,
Lâminas Destruidoras 5
Esta habilidade pode ser usada com qualquer arma.
Enquanto estiver dentro do Esconderijo,
causa dano físico na área de 3x3 células.
Nos três últimos níveis, a habilidade é
considerada de dano físico a distância.
Nível l ATQ l Alcance
[Nv 1]: 120% l 3 células
[Nv 2]: 140% l 4 células
[Nv 3]: 160% l 5 células
[Nv 4]: 180% l 6 células
[Nv 5]: 200% l 7 células
Grimtooth
Pré requisitos: Furtividade 2,
Lâminas Destruidoras 5
Esta habilidade pode ser usada com qualquer arma.
Enquanto estiver dentro do Esconderijo,
causa dano físico na área de 3x3 células.
Nos três últimos níveis, a habilidade é
considerada de dano físico a distância.
Nível l ATQ l Alcance
[Nv 1]: 120% l 3 células
[Nv 2]: 140% l 4 células
[Nv 3]: 160% l 5 células
[Nv 4]: 180% l 6 células
[Nv 5]: 200% l 7 células
Enchant Poison
Enchant Poison
Pré requisitos: Envenenar 1
Encanta a arma com propriedade Veneno.
Ao atacar fisicamente, haverá uma chance
de infligir o status Envenenamento no alvo.
Nível l Duração
[Nv 1]: 60 segundos
[Nv 2]: 120 segundos
[Nv 3]: 180 segundos
[Nv 4]: 240 segundos
[Nv 5]: 300 segundos
[Nv 6]: 360 segundos
[Nv 7]: 420 segundos
[Nv 8]: 480 segundos
[Nv 9]: 540 segundos
[Nv 10]: 600 segundos
Enchant Poison
Pré requisitos: Envenenar 1
Encanta a arma com propriedade Veneno.
Ao atacar fisicamente, haverá uma chance
de infligir o status Envenenamento no alvo.
Nível l Duração
[Nv 1]: 60 segundos
[Nv 2]: 120 segundos
[Nv 3]: 180 segundos
[Nv 4]: 240 segundos
[Nv 5]: 300 segundos
[Nv 6]: 360 segundos
[Nv 7]: 420 segundos
[Nv 8]: 480 segundos
[Nv 9]: 540 segundos
[Nv 10]: 600 segundos
Sonic Accel
Sonic Accel
Pré requisitos: Completar a missão
Descrição: Aumenta a chance de sucesso de Lâminas Destruidoras em 50%, e aumenta seu dano em 10%.
Sonic Accel
Pré requisitos: Completar a missão
Descrição: Aumenta a chance de sucesso de Lâminas Destruidoras em 50%, e aumenta seu dano em 10%.
Venom Knife
Venom Knife
Pré requisitos: Completar a missão
Alvo: Oponente
Descrição: Envenena um inimigo a distância, atirando 1 Faca Envenenada.
O item Faca Envenenada deve ser equipado para que se use esta habilidade.
Venom Knife
Pré requisitos: Completar a missão
Alvo: Oponente
Descrição: Envenena um inimigo a distância, atirando 1 Faca Envenenada.
O item Faca Envenenada deve ser equipado para que se use esta habilidade.
Description
Para essa build é necessário ter cerca de 70% de pós conjuração, com essa quantidade você já consegue MVPar legal. Nessa minha build atual eu tenho 87% de pós, já fica um DPS fora da curva.
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