DUELO DE CARTAS
Um misterioso Duelista chegou à praça de Prontera e desafia quem passar para um duelo de cartas. Você monta a mão, invoca monstros de Rune-Midgard, lança magias e armadilhas para zerar a vida dele — e sai com
Disquete Confidencial
Disquete ConfidencialOutrosDisquete lacrado com sete camadas de cifra, resgatado do fundo do mar por uma equipe inteira de mergulhadores. Dentro dele, o regulamento completo de um jogo de cartas para crianças.
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Recompensa do evento Duelo de Cartas.
Aceito como troca na arena de duelos.
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Tipo: Material
Peso: 1
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*O escriba que montou a cifra levou a senha para o túmulo. O jogo continua sendo de cartas. e
Disquete Ultrassecreto
Disquete UltrassecretoOutrosSigilo um nível acima do Confidencial. Os poucos que leram o conteúdo juram que era só uma lista de cartas, e logo depois foram convidados a passar uma temporada no Reino das Sombras.
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Recompensa do evento Duelo de Cartas.
Aceito como troca na arena de duelos.
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Tipo: Material
Peso: 1
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*O manual exige que a leitura seja feita em cima de uma montaria em movimento. Ninguém nunca soube explicar por quê. para trocar por equipamentos e consumíveis com o Arquivista de Duelos.
Quando e onde acontece
O Duelista aparece na praça de Prontera de 3 em 3 horas (00h, 03h, 06h, 09h, 12h, 15h, 18h e 21h), e cada janela dura 30 minutos. O servidor avisa por broadcast 10 minutos antes de cada janela abrir.
Enquanto a janela está aberta, é só falar com o Duelista em Prontera (76, 63) para entrar. Não precisa levar nada: ele mesmo entrega o
Disco de Duelo
Disco de DueloConsumívelUse para abrir o menu do seu duelo.
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Disco de Duelo para enviar comandos em um Duelo de Cartas. e as cartas na hora, e a entrada é gratuita.
O primeiro duelo acontece na arena da praça, aberta para qualquer um assistir. Se ela estiver ocupada, o seu duelo abre numa arena privada; e se todas encherem, você entra numa fila e é chamado assim que uma vagar.
Você joga contra o Duelista, não contra outros jogadores. Cada lado começa com 4000 pontos de vida (LP) e uma mão de 5 cartas, e os turnos se alternam até alguém zerar o LP do outro.
Guarde o
Disco de Duelo
Disco de DueloConsumívelUse para abrir o menu do seu duelo.
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Disco de Duelo para enviar comandos em um Duelo de Cartas.. Ele fica com você durante o duelo — use o item para reabrir o menu sempre que precisar.
Como funciona um duelo
O turno tem cinco fases, sempre na mesma ordem:
| Fase |
O que você faz |
| Início do turno |
Compra 1 carta. No primeiro turno de quem começa não há compra nem ataque. |
| Fase Principal |
Invoca 1 monstro e usa magias/armadilhas. |
| Fase de Batalha |
Ataca com os seus monstros. |
| Fase Principal 2 |
Usa mais cartas depois de atacar. |
| Fim do turno |
Passa a vez. |
Invocar monstros e tributo
Você invoca 1 monstro por turno, em uma das 3 zonas do seu lado do campo. Os monstros mais fortes cobram tributo: sacrificar monstros seus que já estão em campo.
| Nível do monstro |
Tributo necessário |
| Nível 1 a 4 | Invoca direto, sem tributo |
| Nível 5 a 6 | 1 tributo |
| Nível 7 ou mais | 2 tributos |
Vale prestar atenção: alguns monstros têm efeito ao serem invocados ou destruídos, e o efeito dispara mesmo quando eles são usados como tributo.
Posições: Ataque e Defesa
Todo monstro entra em campo numa posição, e ela muda o que ele faz:
| Posição |
Como se comporta |
| Ataque |
Fica visível (mostra o ATK) e pode atacar. |
| Defesa virada para baixo |
Entra como uma sombra ("Monstro Desconhecido") e só você sabe qual carta é. Não ataca, e o oponente só descobre o que é ao atacá-la. |
| Defesa revelada |
Mostra o DEF e serve de muralha. Não ataca. |
Dá para mudar a posição de um monstro 1 vez por turno — menos no turno em que ele foi invocado. Virar uma carta de Defesa para Ataque revela o monstro.
O combate
O dano compara os valores das cartas, sem rolagem nem sorte:
| Situação |
Resultado |
| Ataque direto (oponente sem monstros) |
O ATK inteiro vira dano no LP do oponente. |
| Contra monstro em Ataque |
O de maior ATK destrói o outro, e a diferença de ATK vira dano no LP de quem perdeu o monstro. Com ATK igual, os dois se destroem e ninguém toma dano. |
| Contra monstro em Defesa |
Se o ATK for maior que o DEF, o defensor é destruído sem dano ao LP. Se for menor, o atacante toma a diferença (DEF menos ATK) no próprio LP. Se forem iguais, ninguém é destruído. |
Monstros destruídos vão para o cemitério do dono — e a magia Ressurreição, do deck do Sacerdote, traz um deles de volta.
Os três decks
Ao entrar você escolhe uma classe de duelista. O baralho é sempre os mesmos monstros (comuns a todos) mais as Magias e Armadilhas da sua classe.
| Deck |
Estilo |
| Cavaleiro |
Proteção e revide: reforça ATK e DEF, bloqueia e reflete ataques. Cruz Sagrada, Aura do Defensor, Armadura de Espinhos, Cilindro Sagrado. |
| Bruxo |
Poder mágico ofensivo: dano em área, queima de LP e destruição em massa. Tempestade de Gelo, Chuva de Meteoros, Raio de Júpiter. É o deck que o próprio Duelista usa. |
| Sacerdote |
Cura e suporte: recupera LP, ressuscita monstros e ergue barreiras sagradas. Cura, Magnificat, Magnus Exorcismus, Kyrie Eleison. |
A lista completa das cartas — os 27 monstros com ATK, DEF, nível e efeito, e todas as magias e armadilhas de cada classe — está na wiki, no link no fim da página.
Dificuldades
Você escolhe a dificuldade do duelo. Quanto mais difícil, melhor o Duelista joga — e maior a recompensa.
| Dificuldade |
Como o Duelista joga |
| Fácil |
Só invoca monstros fracos, sem tributo. Não usa magia nem armadilha. |
| Médio |
Monstros mais fortes (até 1 tributo) e começa a usar magias, seja para destruir o seu monstro mais forte ou para queimar o seu LP. |
| Difícil |
Os monstros mais poderosos — incluindo Senhor dos Mortos e Ifrit, que só aparecem aqui —, magia com frequência e armadilhas armadas. |
As moedas do evento
Os disquetes não são o prêmio final: são a moeda que você ganha vencendo o Duelista e gasta na loja do Arquivista.
Você pode duelar quantas vezes quiser durante a janela, mas a recompensa vale só para as 3 primeiras vitórias de cada janela (não importa a dificuldade). Da 4ª em diante o prêmio volta só no próximo horário. Derrota, desistência ou tempo esgotado não dão nada.
Os disquetes ficam com você entre as janelas, então dá para juntar aos poucos até o Chapéu Alado.
A loja do Arquivista de Duelos
O Arquivista de Duelos fica em Prontera (48, 96) e troca os seus disquetes pelos itens do evento.
Equipamentos — pagos em Disquete Confidencial
Os dois são visuais (traje) e não conflitam com o seu equipamento normal. O Visor é a forma barata de sentir o bônus enquanto você junta os 40 disquetes do Chapéu Alado.
Consumíveis — pagos em Disquete Ultrassecreto
| Custo |
Item |
Efeito |
1x Disquete Ultrassecreto Disquete UltrassecretoOutrosSigilo um nível acima do Confidencial. Os poucos que leram o conteúdo juram que era só uma lista de cartas, e logo depois foram convidados a passar uma temporada no Reino das Sombras.
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Recompensa do evento Duelo de Cartas.
Aceito como troca na arena de duelos.
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Tipo: Material
Peso: 1
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*O manual exige que a leitura seja feita em cima de uma montaria em movimento. Ninguém nunca soube explicar por quê. |
Caixa de Poções Vermelhas Caixa de Poções VermelhasUtilizávelBaú lacrado com um lote de Poções Vermelhas Competitivas, pro duelista que não quer sair da arena.
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Recompensa do evento Duelo de Cartas.
Ao usar, abre 10 Poções Vermelhas Competitivas (cada uma recupera de 107 a 173 de HP).
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Tipo: Caixa
Peso: 1 |
Dá 10x Poção Vermelha Competitiva |
1x Disquete Ultrassecreto Disquete UltrassecretoOutrosSigilo um nível acima do Confidencial. Os poucos que leram o conteúdo juram que era só uma lista de cartas, e logo depois foram convidados a passar uma temporada no Reino das Sombras.
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Recompensa do evento Duelo de Cartas.
Aceito como troca na arena de duelos.
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Tipo: Material
Peso: 1
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*O manual exige que a leitura seja feita em cima de uma montaria em movimento. Ninguém nunca soube explicar por quê. |
Caixa de Poções Azuis Caixa de Poções AzuisUtilizávelBaú lacrado com um lote de Poções Azuis Competitivas, pra quem gasta mais SP do que fôlego.
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Recompensa do evento Duelo de Cartas.
Ao usar, abre 10 Poções Azuis Competitivas (cada uma recupera de 14 a 25 de SP).
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Tipo: Caixa
Peso: 1 |
Dá 10x Poção Azul Competitiva |
3x Disquete Ultrassecreto Disquete UltrassecretoOutrosSigilo um nível acima do Confidencial. Os poucos que leram o conteúdo juram que era só uma lista de cartas, e logo depois foram convidados a passar uma temporada no Reino das Sombras.
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Recompensa do evento Duelo de Cartas.
Aceito como troca na arena de duelos.
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Tipo: Material
Peso: 1
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*O manual exige que a leitura seja feita em cima de uma montaria em movimento. Ninguém nunca soube explicar por quê. |
Elixir de Ataque Competitivo Elixir de Ataque CompetitivoUtilizávelEnergético que ferve o sangue de quem senta na mesa pra duelar.
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Recompensa do evento Duelo de Cartas.
Aumenta o ATK por 30 minutos.
Mais forte em nível baixo: +50 (nv 1) a +20 (nv 99).
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Tipo: Consumível
Peso: 1 |
Buff de ATK por 30 minutos |
3x Disquete Ultrassecreto Disquete UltrassecretoOutrosSigilo um nível acima do Confidencial. Os poucos que leram o conteúdo juram que era só uma lista de cartas, e logo depois foram convidados a passar uma temporada no Reino das Sombras.
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Recompensa do evento Duelo de Cartas.
Aceito como troca na arena de duelos.
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Tipo: Material
Peso: 1
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*O manual exige que a leitura seja feita em cima de uma montaria em movimento. Ninguém nunca soube explicar por quê. |
Elixir Mágico Competitivo Elixir Mágico CompetitivoUtilizávelPoção concentrada que aguça a mente na hora de calcular a jogada.
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Recompensa do evento Duelo de Cartas.
Aumenta o MATK por 30 minutos.
Mais forte em nível baixo: +50 (nv 1) a +20 (nv 99).
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Tipo: Consumível
Peso: 1 |
Buff de MATK por 30 minutos |
3x Disquete Ultrassecreto Disquete UltrassecretoOutrosSigilo um nível acima do Confidencial. Os poucos que leram o conteúdo juram que era só uma lista de cartas, e logo depois foram convidados a passar uma temporada no Reino das Sombras.
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Recompensa do evento Duelo de Cartas.
Aceito como troca na arena de duelos.
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Tipo: Material
Peso: 1
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*O manual exige que a leitura seja feita em cima de uma montaria em movimento. Ninguém nunca soube explicar por quê. |
Elixir de Agilidade Competitivo Elixir de Agilidade CompetitivoUtilizávelEstimulante que deixa as mãos mais rápidas que o olho do adversário.
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Recompensa do evento Duelo de Cartas.
Aumenta a Velocidade de Ataque por 30 minutos.
Mais forte em nível baixo: +35% (nv 1) a +10% (nv 99).
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Tipo: Consumível
Peso: 1 |
Buff de velocidade de ataque por 30 minutos |
3x Disquete Ultrassecreto Disquete UltrassecretoOutrosSigilo um nível acima do Confidencial. Os poucos que leram o conteúdo juram que era só uma lista de cartas, e logo depois foram convidados a passar uma temporada no Reino das Sombras.
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Recompensa do evento Duelo de Cartas.
Aceito como troca na arena de duelos.
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Tipo: Material
Peso: 1
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*O manual exige que a leitura seja feita em cima de uma montaria em movimento. Ninguém nunca soube explicar por quê. |
Elixir de Crítico Competitivo Elixir de Crítico CompetitivoUtilizávelFoco de finalizador: a carta certa na hora certa.
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Recompensa do evento Duelo de Cartas.
Aumenta a Taxa de Crítico por 30 minutos.
Mais forte em nível baixo: +20 (nv 1) a +5 (nv 99).
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Tipo: Consumível
Peso: 1 |
Buff de crítico por 30 minutos |
Cronograma
| Quando ocorre | De 3 em 3 horas: 00h, 03h, 06h, 09h, 12h, 15h, 18h e 21h |
| Duração da janela | 30 minutos (ex: das 00h às 00h30) |
| Avisos | Broadcast 10 minutos antes de cada janela |
| Onde entrar | Duelista, na praça de Prontera (76, 63) |
| Loja | Arquivista de Duelos, em Prontera (48, 96) |
| Moedas | Disquete Confidencial Disquete ConfidencialOutrosDisquete lacrado com sete camadas de cifra, resgatado do fundo do mar por uma equipe inteira de mergulhadores. Dentro dele, o regulamento completo de um jogo de cartas para crianças.
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Recompensa do evento Duelo de Cartas.
Aceito como troca na arena de duelos.
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Tipo: Material
Peso: 1
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*O escriba que montou a cifra levou a senha para o túmulo. O jogo continua sendo de cartas. e Disquete Ultrassecreto Disquete UltrassecretoOutrosSigilo um nível acima do Confidencial. Os poucos que leram o conteúdo juram que era só uma lista de cartas, e logo depois foram convidados a passar uma temporada no Reino das Sombras.
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Recompensa do evento Duelo de Cartas.
Aceito como troca na arena de duelos.
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Tipo: Material
Peso: 1
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*O manual exige que a leitura seja feita em cima de uma montaria em movimento. Ninguém nunca soube explicar por quê. |
Perguntas rápidas
Preciso de algum item ou nível para jogar?
Não. A entrada é livre e gratuita — o Duelista entrega o
Disco de Duelo
Disco de DueloConsumívelUse para abrir o menu do seu duelo.
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Disco de Duelo para enviar comandos em um Duelo de Cartas. e as cartas na hora.
Dá para duelar contra outro jogador?
Não. O desafio é sempre contra o Duelista. Os outros jogadores podem assistir ao duelo da arena da praça.
Perdi o duelo. Perco alguma coisa?
Nada além do tempo. Derrota, desistência e tempo esgotado só não dão prêmio — e a derrota não conta no limite de 3 vitórias da janela.
Vale a pena jogar no Fácil?
Vale para aprender as regras, mas como o limite é de 3 vitórias por janela, cada vitória no Difícil rende mais que o dobro da do Fácil. Depois que pegar o jeito, suba a dificuldade.
Os disquetes expiram?
Não. Eles acumulam entre as janelas, então dá para juntar no seu ritmo até o
Chapéu Alado do Duelista
Chapéu Alado do DuelistaEquipamentoQuepe de aba dourada com um par de asas nas laterais, reservado a quem já levantou troféu na arena de duelos.
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Recompensa do evento Duelo de Cartas.
Taxa de EXP +20%
Taxa de DROP +20%
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Tipo: Visual
Equipa em: Topo
Peso: 1
Nível necessário: 1
Classes: Todas
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Recolorível
Leve ao Estilista e escolha sua cor favorita!.
Boa sorte nas mesas — e que as suas cartas venham na ordem certa.
Ver o guia completo na wiki