Voltar às Builds

Templário Tank/Crux Santum

Pelegas Templário Lv. 99/50 Cavaleiros da Bongada PvM Farm 24/09/2026 110 0

Equipamentos

Elmo de Osso Abissal
Topo +9 Elmo de Osso Abissal Carta Despero de Thanatos Orbe Abissal X
Máscara Esquisita
Meio Máscara Esquisita Carta Batedor
Máscara de Fafnir
Baixo Máscara de Fafnir Carta Gerente de Bifröst
Armadura da Graça
Armadura +9 Armadura da Graça Carta Archdam Orbe do Abismo II Redução de Dano de Todas as Fontes +3% Resistência a Tamanho Grande +5% Redução de Dano de Todas as Fontes +4%
Selcryn
Mão Direita +9 Selcryn Carta Cavaleiro Branco Carta Cavaleiro do Abismo Encanto Duplo de Mortos-vivos e Grandes (Mágico) Orbe do Abismo III Delay Pós-Conjuração +4% Absorção de SP Mágico Dano Mágico contra Vento +1%
Last Regret
Mão Esquerda +9 Last Regret Carta Cavaleira Khalitzburg Insígnia Prismática Orbe do Abismo III Resistência a Sagrado +4% MaxHP +7%
Manto das Valquírias
Capa +9 Manto das Valquírias Carta Antigo Livro Danificado Orbe do Abismo I Defesa +5 Defesa +6
Sapatos Convergentes
Calçado +9 Sapatos Convergentes Carta Congelador Orbe do Abismo I Resistência a Tamanho Médio +4% Resistência a Tamanho Grande +5% MaxHP +6%
Crux Votiva
Acessório Dir. Crux Votiva Carta Cão Infernal
Crux Votiva
Acessório Esq. Crux Votiva Carta Aquecedor

Atributos

FOR
1
AGI
1
VIT
89
INT
99
DES
38
SOR
1

Treino Total: 215

FOR
nv. 25
AGI
nv. 0
VIT
nv. 75
INT
nv. 90
DES
nv. 0
SOR
nv. 25

Skills (19)

Aprendiz

9
Habilidades Básicas Habilidades Básicas Nv. 9/9 Libera os controles básicos de interface. [Nv 1]: Libera Negociação. Clique com o botão direito em cima de um personagem e negocie itens. [Nv 2]: Libera o uso de Emoticons. Acesse a lista de emojis através do comando ALT + L. [Nv 3]: Libera o personagem Sentar. Aperte [insert] ou digite /sit para sentar seu personagem. [Nv 4]: Libera a criação de Chat. Digite /chat ou ALT + C para criar uma sala de chat. [Nv 5]: Libera se juntar em um Grupo. [Nv 6]: Libera uso do Armazém. [Nv 7]: Libera a criação de Grupo Digite /organize nomedogrupo para criar um grupo e ALT + Z para ajustar as configurações. [Nv 8]: Parabéns! Você chegou ao nível 8! [Nv 9]: Permite mudar de Classe.
1
Primeiros Socorros Primeiros Socorros Nv. 1/1 · Suporte Pré-requisitos: Completar Quest Recupera 5 de HP. Cada uso custa 3 de SP.

Espadachim

10
Perícia com Espada Perícia com Espada Nv. 10/10 · Passiva Aumenta o ATQ de perícia ao usar Adagas ou Espadas de uma mão. em Arruaceiros permite o uso de Ataque Duplo com espadas a uma chance de 7% por nível Nível l ATQp [Nv 1]: +4 [Nv 2]: +8 [Nv 3]: +12 [Nv 4]: +16 [Nv 5]: +20 [Nv 6]: +24 [Nv 7]: +28 [Nv 8]: +32 [Nv 9]: +36 [Nv 10]: +40
10
Aumentar Recuperação de HP Aumentar Recuperação de HP Nv. 10/10 · Passiva Enquanto permanecer imóvel, o HP será regenerado a cada 5 segundos. A quantia regenerada depende do HP máx. Nível l Regeneração de HP [Nv 1]: +3 [Nv 2]: +6 [Nv 3]: +9 [Nv 4]: +12 [Nv 5]: +15 [Nv 6]: +18 [Nv 7]: +21 [Nv 8]: +24 [Nv 9]: +27 [Nv 10]: +30
10
Provocar Provocar Nv. 10/10 · Ativa Tenta irritar o alvo para atraí-lo. Em caso de sucesso, diminui a DEF e aumenta o ATQ do oponente. Não funciona em monstros mortos-vivos. Nível l DEF l ATQ [Nv 1]: -10% l +5% [Nv 2]: -15% l +8% [Nv 3]: -20% l +11% [Nv 4]: -25% l +14% [Nv 5]: -30% l +17% [Nv 6]: -35% l +20% [Nv 7]: -40% l +23% [Nv 8]: -45% l +26% [Nv 9]: -50% l +29% [Nv 10]: -55% l +32%
10
Vigor Vigor Nv. 10/10 · Suporte Pré requisitos: Provocar 5 Temporariamente aumenta a DEFM e evita o personagem reagir ao receber ataques. O efeito acaba após receber 7 golpes. Em mapas de GdE, só fornece DEFM. Possui 10 segundos de recarga. Nível l Duração l DEFM [Nv 1]: 10 segundos l +1 [Nv 2]: 13 segundos l +2 [Nv 3]: 16 segundos l +3 [Nv 4]: 19 segundos l +4 [Nv 5]: 22 segundos l +5 [Nv 6]: 25 segundos l +6 [Nv 7]: 28 segundos l +7 [Nv 8]: 31 segundos l +8 [Nv 9]: 34 segundos l +9 [Nv 10]: 37 segundos l +10
1
Recuperar HP em Movimento Recuperar HP em Movimento Nv. 1/1 · Passiva Pré-requisitos: Completar Quest Faz com que [Aumentar Recuperação de HP] passe a funcionar enquanto o usuário anda. Porém, a velocidade de regeneração será menor que a velocidade quando parado.
1
Ataque Fatal Ataque Fatal Nv. 1/1 · Passiva Pré-requisitos: Completar Quest Ao usar [Golpe Fulminante] nível 6 ou maior, adiciona a chance de infligir Atordoamento. A chance aumenta de acordo com o nível aprendido de [Golpe Fulminante].
1
Instinto de Sobrevivência Instinto de Sobrevivência Nv. 1/1 · Ativa Pré-requisitos: Completar Quest Ativa Provocar em nível 10 no próprio usuário. Só pode ser usada com o HP abaixo de 25%.

Noviço

3
Proteção Divina Proteção Divina Nv. 3/10 · Passiva Pré requisitos: Curar 1 Aumenta a DEF contra monstros das raças Morto-Vivo e Demônio. Nível l DEF [Nv 1]: +3 [Nv 2]: +6 [Nv 3]: +9 [Nv 4]: +12 [Nv 5]: +15 [Nv 6]: +18 [Nv 7]: +21 [Nv 8]: +24 [Nv 9]: +27 [Nv 10]: +30
5
Flagelo do Mal Flagelo do Mal Nv. 5/10 · Passiva Pré-requisitos : Proteção Divina 3 Aumenta o ATQ de perícia contra monstros de todas as raças Nível l ATQp Mortos Vivos e Demônios | Todas as Raças [Nv 1]: +3 | +4 [Nv 2]: +6 | +8 [Nv 3]: +9 | +12 [Nv 4]: +12 | +16 [Nv 5]: +15 | +20 [Nv 6]: +18 | +24 [Nv 7]: +21 | +28 [Nv 8]: +24 | +32 [Nv 9]: +27 | +36 [Nv 10]: +30 | +40
10
Curar Curar Nv. 10/10 · Suporte Pré requisitos (Noviços): Nenhum Pré requisitos (Templários): Fé 10, Flagelo do Mal 5 Recupera HP de Personagens. Ao segurar a tecla SHIFT, é possível causar dano mágico de propriedade Sagrado em monstros da propriedade Maldito. Curar é afetada pela INT do usuário e por melhorias de Efetividade de Cura.
1
Medicar Medicar Nv. 1/1 · Suporte Pré requisitos (Noviços): Curar 2 Pré requisitos (Templários): Fé 5 Cura Silêncio, Caos e Cegueira do alvo.

Cavaleiro

1
Montaria Montaria Nv. 1/1 · Passiva Pré requisitos: Vigor 1 Permite usar um animal como montaria. Enquanto estiver montando, aumenta a sua capacidade de carga e acelera o movimento. Ao usar lanças, anula a penalidade de dano em oponentes de tamanho Médio e reduz a sua velocidade de ataque em 50%. A montaria muda de acordo com a classe.

Templário

10
Fé Fé Nv. 10/10 · Passiva Aumenta o HP máx. e a resistência a danos físicos e mágicos da propriedade Sagrado. Nível l HP máx. l Resistência [Nv 1]: +200 l +5% [Nv 2]: +400 l +10% [Nv 3]: +600 l +15% [Nv 4]: +800 l +20% [Nv 5]: +1.000 l +25% [Nv 6]: +1.200 l +30% [Nv 7]: +1.400 l +35% [Nv 8]: +1.600 l +40% [Nv 9]: +1.800 l +45% [Nv 10]: +2.000 l +50%
3
Bloqueio Bloqueio Nv. 3/10 · Suporte Apenas com Escudo. Ao receber qualquer ataque físico, você terá a chance de bloquear o dano e não sofrer dele. Para cada dano bloqueado, você ficará imóvel por um tempo, cancelando seus ataques. Nível l Chance de bloqueio [Nv 1]: 5% [Nv 2]: 10% [Nv 3]: 14% [Nv 4]: 18% [Nv 5]: 21% [Nv 6]: 24% [Nv 7]: 26% [Nv 8]: 28% [Nv 9]: 29% [Nv 10]: 30%
6
Crux Divinum Crux Divinum Nv. 6/10 · Ofensiva Pré requisitos: Fé 7 Faz um corte cruzado, causando dano físico corpo a corpo de propriedade Sagrado, com uma pequena chance de infligir Cegueira. O dano aumenta com lanças de duas mãos. Nível l ATQ l ATQ com lança l Chance [Nv 1]: 145% l 270% l 3% [Nv 2]: 190% l 340% l 6% [Nv 3]: 235% l 410% l 9% [Nv 4]: 280% l 480% l 12% [Nv 5]: 325% l 550% l 15% [Nv 6]: 370% l 620% l 18% [Nv 7]: 415% l 690% l 21% [Nv 8]: 460% l 760% l 24% [Nv 9]: 505% l 830% l 27% [Nv 10]: 550% l 900% l 30%
10
Crux Magnun Crux Magnun Nv. 10/10 · Ofensiva Pré requisitos: Fé 10, Crux Divinum 6 Causa dano híbrido (físico e mágico) de propriedade Sagrado ao redor do usuário. Em monstros da raça Morto-Vivo e Demônio, existe uma chance de infligir Cegueira. Consome 20% de HP do usuário e o próprio usuário também receberá o dano. Nível l Dano [Nv 1]: 140% [Nv 2]: 180% [Nv 3]: 220% [Nv 4]: 260% [Nv 5]: 300% [Nv 6]: 340% [Nv 7]: 380% [Nv 8]: 420% [Nv 9]: 460% [Nv 10]: 500%
1
Submissão Submissão Nv. 1/1 · Suporte Pré requisitos: Completar a missão Descrição: Submissão deve ser usada junto com a habilidade Bloqueio para surtir qualquer efeito. Quando um monstro atacar e ativar o efeito de Bloqueio, esta habilidade dá a chance de empurrar esse monstro 2 células para trás. A chance de sucesso para empurrar é de 5% para Bloqueio em Nível 1, e ganha +5% para cada Nível a mais na Habilidade Bloqueio. Com Bloqueio em Nível 10, a chance de sucesso para empurrar é de 50%. Submissão tem uma duração de 5 minutos, e é cancelada se for lançada uma segunda vez.

Descrição

Build de templário para fazer MVPs e conteúdos end/high-end game como Valkyria Randgris, Ifrit, Thanatos e MVPs enfurecidos.



O objetivo da build é primeiramente ser um tanque: a ideia é que não morra pra nada e consiga manter um dano por segundo estável, utilizando Crux Santum com orbe de dreno de HP.



Quando vc estiver fazendo MVPs com outros players na party, vc também pode ficar dando spam de cura para gastar menos pot.



Com DEF + resistências altas, vc consegue tankar todos os mobs do jogo e se manter curando na carne com quase todos. Com essa build, só swito pra poção branca compacta pra fazer os MVPs mais difíceis, como Pesar Ilusório e Valk Randgris.

Comentários (0)

Nenhum comentário ainda. Seja o primeiro!

Início Wiki Database RoadMap MvP Tracker Marketplace Cash Bazar de Personagens Comércio Zeny Ranking Estatísticas da Guerra Clãs Comunidade Votar Suporte
Login Criar Conta